JAVA2实用教程 (第5版) 学习目录

java 目录
第一章 Java入门
1.1 Java 的地位
1.1.1 网络地位
1.1.2 浯言地位
1.1.3 需求地位

1.2 Java 的特点
1.2.1简単
1.2.2 面向対象
1.2.3 平台无关
1.2.4 多线程
1.2.5动态

1.3 安装JDK
1.3.1 平台筒介
1.3.2 安装Java SE 平台…
1.3.3系统环境的设置

1.4 Java 程序的开发步骤

1.5 筒単的 Java 座用程序
1.5.1 源文件的倫号与保存…
1.5.2 编译
1.5.3 运行

1.6Java 反编译

1.7 編程风格
1.7.1 Allmans 風格
1.7.2 Kernighan 风格
1.7.3 注释

1.8 Java 之父James Gosling.
1.9小结

第二章 基本数据类型与数组
2.1 标识符与关键字
2.1.1 标识符
2.1.2Unicode 字符集
2.1.3 关键字

2.2 基本数据类型
2.2.1 逻辑类型
2.2.2 整数类型
2.2.3字符类型
2.2.4 浮点类型
2.3 类型转换运算

2.4 输入、输出数据
2.4.1 输入基本型数据
2.4.2 输出基本型数据

2.5 数组:
2.5.1声明数组
2.5.2为数组分配元素:
2.5.3 数组元素的使用
2.5.4length 的使用
2.5.5数组的初始化
2.5.6 数组的引用2.6 应用举例
2.7 小结:
习题2

第三章 运算符、表达式和语句
3.1 运算符与表达式
3.1.1 算术运算符与算术表达式
3.1.2 自增、自减运算符
3.1.3算术混合运算的精度
3.1.4关系运算符与关系表达式
3.1.5 逻辑运算符与逻辑表达式
3.1.6赋值运算符与赋值表达式
3.1.7 位运算符
3.1.8 instanceof 运算符
3.1.9运算符综述

3.2语句概述
3.3 f条件分支语句
3.3.1 语句
3.3.2 if-else 语句
3.3.3 ifelse if-else 语句

3.4switch 开关语句

3.5 循环语句
3.5.1 for循环语句
3.5.2 while 循环语句
3.5.3 do-while 循环语句

3.6break 和 continue 语句
3.7 for语句与数组
3.8 应用举例:
3.9 小结•
习题3

第四章 类与对象
4.1 编程语言的几个发展阶段
4.1.1
面向机器语言4.1.2 面向过程语言
4.1.3 面向对象语言

4.2类
4.2.1 类声明
4.2.2 类体
4.2.3 成员变量
4.2.4方法
4.2.5需要注意的问题
4.2.6 类的UML图

4.3 构造方法与对象的创建
4.3.1 构造方法
4.3.2创建对象
4.3.3使用对象
4.3.4 对象的引用和实体
4.4 类与程序的基本结构
4.5 参数传值:
4.5.1 传值机制:
4.5.2基本数据类型参数的传值
4.5.3 引用类型参数的传值
4.5.4 可变参数

4.6 对象的组合
4.6.1 组合与复用
4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图

4.7实例成员与类成员
4.7.1 实例变量和类变量的声明
4.7.2 实例变量和类变量的区别
4.7.3 实例方法和类方法的定义
4.7.4 实例方法和类方法的区别

4.8 方法重载
4.8.1 方法重载的语法规则
4.8.2 避免重载出现歧义

4.9 this 关键字
4.9.1 在构造方法中使用 this
4.9.2 在实例方法中使用 this

4.10 包
4.10.1 包语句
4.10.2 有包名的类的存储目录
4.10.3 运行有包名的主类

4.11 import 语句
4.11.1 引入类库中的类
4.11.2 引入自定义包中的类
4.12 访问权限
4.12.1 何谓访问权限
4.12.2 私有变量和私有方法
4.12.3 共有变量和共有方法
4.12.4 友好变量和友好方法
4.12.5 受保护的成员变量和方法
4.12.6 public 类与友好类
413 基本类型的类封装
4.13.1 Double 和Float 类
4.13.2 Byte, Short, Integer, Long类
4.13.3 Character 类

4.14 对象数组
4.15 JRE 扩展与 jar文任
416 文档生成器
4.17 应用举例
4.18 小结
习题4

第五章 子类与继承
5.1 子类与父类
5.1.1子类
5.1.2 类的树形结构

5.2子类的继承性
5.2.1 子类和父类在同一包中的继承性
5.2.2子类和父类不在同一包中的继承性
5.2.3 继承关系(Generalization)的UML图
5.2.4 protected 的进步说明

5.3 子类与对象:
5.3.1 子类对象的特点
5.3.2 关于 instanceof运算符
5.4 成员变量的隐藏和方法重写
5.4.1 成员变量的隐藏。
5.4.2 方法重写

5.5super 关键字
5.5.1 用super 操作被隐藏的成昃变量和方法
5.5.2 使用super 调用父类的构造方法

5.6 final 关键字:
5.6.1final
5.6.2final 方法
5.6.3 常量

5.7 对象的上转型对象

5.8继承与多态

5.9 abstract 类和abstract 方法

5.10 面向抽象编程

5.11开-闭原则

5.12 应用举例

5.13 小结
习题 5

第六章 接口与实现
6.1接口

6.2 实现接口

6.3 接口的UML图

6.4 接口回调

6.5理解接口

6.6 接口与多态

6.7 接口参数

6.8 abstract 类与接口的比较

6.9 面向接口编程

6.10应用举例

6.11小结
习题6

第七章 内部类与异常类
7.1内部类

7.2 匿名类
7.2.1 和子类有关的磨名类
7.2.2 和接口有关的匿名类

7.3 异常类
7.3.1try-catch 语句:
7.3.2自定义异常类

7.4 断言

7.5 应用举例

7.6 小结
习题7

第八章 常用实用类
8.1String
8.1.1 造 String 対象
8.1.2 字符串的并置
8.1.3 String 类的常用方法
814 字符串与基本数据的相互转化…
8.1.5 対象的字符串表示
8.1.6 字符串与字符数组、字节数组
8.1.7 正則表达式及字符串的替換与分解

8.2 String Tokenizer 类⋯

83 Scanner 类

8.4,StringBuffer 类
8.41 StringBuffer 対象
8.4.2 StringBuffer 类的常用方法

8.5 Date 类与 Calendar 类
8.5.1 Date 类
8.5.2 Calendar 类

8.6 日期的格式化
8.6.1format 方法
8.6.2 不同区域的星期格式

8.7 Math 类、BigInteger 类和 Random 类
8.7.1Math 类
8.7.2 BigInteger 类
8.7.3 Random 类

8.8 数字格式化
8.8.1format 方法
8.8.2 格式化整数
8.8.3 格式化浮点数

8.9 Class 类与 Console 类
8.9.1Class 类
8.9.2 Console 类

8.10 Pattern 类与 Matcher 类
8.11 应用举例。
8.12 小结
习题8

第九章 组件及事件处理
9.1 Java Swing应用程序

9.2窗口
9.2.1JFrame常用方法
9.2.2 菜单条、菜单、菜单项

9.3常用组件与布局
9.3.1 常用组件
9.3.2 常用容器
9.3.3常用布局

9.4处理事任
9.4.1 事件处理模式
9.4.2活动事件
9.4.3事件事件
9.4.4文档事件事件
9.4.5老鼠事件
9.4.6焦点事件
9.4.7键盘事件
9.4.8 窗口事件
9.4.9 匿名类实例或窗口做监视器
9.4.10 事件总结

9.5 使用 MVC结构

9.6 対活框
9.6.1 消息对话框
9.6.2 輸入対活框
9.6.3 确対活框
9.6.4 颜色对话框
9.6.5 自定义对话框

9.7 树组件与表格组件
9.7.1 树组件
9.7.2 表格组件

9.8 按鈕郛定到键盘

9.9 打印组件

9.10 发布GUI程序

9.11应用举例

9.12小結
习题9.

第十章 输入、输出流
10.1 File 类
10.1.1 文件的属性
10.1.2 目录
10.1.3文件的創建与删除
10.1.4 运行可执行文件

10.2 文件字节输入流

10.3文件字节输出流

10.4 文件字符輸入、輸出流、

10.5缓冲流

10.6 随机流

10.7 数流・数流・数流・

10.8 数据流

10.9 対象流

10.10序列化与対象克隆

10.11 使用 Scanner 解析文件

10.12 文件对话框

10.13 带进度条的输入流

10.14 文件锁

10.15 应用举例

10.16小結
习题 10

第十一章 JDBC与MySql数据库
11.1 MySQL数据库管理系统

11.2 启动 MySQL数据库服务器

11.3MySQL客户端管理工具

11.4JDBC

11.5 连接数据库

11.6 查询操作
11.6.1顺序查询
11.6.2 控制游标
11.6.3 条件与排序查询

11.7 更新、添加与删除操作

11.8 使用预处理语句
11.8.1 预处理语句的优点
11.8.2 使用通配符

11.9 通用查询

11.10 事务
11.10.1 事务及处理
11.10.2JDBC 事务处理步骤

11.11连接 SQL Server数据库

11.12 连接 Derby 数据库

11.13 应用举例
11.13.1 设计思路
11.13.2 具体设计
11.13.3 用户程序

11.14 小结
习题 11

第十二章 Java多线程机制
12.1 讲程与线程
12.1.1 操作系统与进程
12.1.2 进程与线程

12.2 Java 中的线程
12.2.1 Java 的多线程机制
12.2.2 主线程(main 线程)
12.2.3 线程的状态与生命周期
12.2.4 线程调度与优先级

12.3 Thread 类与线程的创
12.3.1 使用Thread 的子类
12.3.2 使用 Thread 类
12.3.3 目标对象与线程的关系。
12.3.4 关于run 方法启动的次数

12.4 线程的常用方法

12.5 线程同步

12.6 协调同步的线程

12.7 线程联合

12.8 GUI线程

12.9 计时器线程

12.10 守护线程

12.11 应用举例

12.12 小结
习题 12

第十三章 Java网络编程
13.1 URL
13.1.1 URL的构造方法
13.1.2 读取URL中的资源

13.2 InetAddress 类
13.2.1 地址的表示
13.2.2 获取地址

13.3 套接字
13.3.1 套接字概述
13.3.2 客户端套接字…
13.3.3 Serversocket 对象与服务器端套接字

13.3.4 使用多线程技术
13.4 UDP数据报
13.4.1 发送数据旬
13.4.2 接收数据包

13.5 广播数据报

13.6 Java远程调用
13.6.1 远程对象及其代理
13.6.2 RMI的设计细节

13.7 应用举例

13.8 小结
习题 13

第十四章 图形、图像与音频
14.1 绘制基本图形

14.2 変換圏形

14.3图形的布尔运算

14.4 絵制鉀表

14.5 绘制图像

14.6 播放音版

14.7 应用举例

14.8 小结
习题 14

第十五章 泛型与集合
15.1 泛型
15.1.1
泛型类声明。
15.1.2 使用泛型类声明对象

15.2 链表
15.2.1 LinkedList泛型类
15.2.2 常用方法
15.2.3 遍历链表
15.2.4 排序与查找
15.2.5 洗牌与旋转

15.3 堆栈

15.4 散列映射
15.4.1 HashMap<K,V>泛型类
15.4.2 常用方法
15.4.3 遍历散列映射
15.4.4 基于散列映射的查询

15.5 树集
15.5.1TreeSet泛型类
15.5.2 结点的大小关系
15.5.3TreeSet 类的常用方法

15.6 树映射

15.7 自动装箱与拆箱

15.8 应用举例

15.9 小结

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