前言
Android 编译系统用来编译 Android 系统、Android_SDK 以及相关文档。该系统主要由编译文件(mk 文件)、Shell 脚本以及 Python 脚本组成,其中最主要的是 Make 文件
众所周知,Android 是一个开源的操作系统。Android 的源码中包含了大量的开源项目以及许多的模块。不同产商的不同设备对于 Android 系统的定制都是不一样的。
如何将这些项目和模块的编译统一管理起来,如何能够在不同的操作系统上进行编译,如何在编译时能够支持面向不同的硬件设备、不同的编译类型,且还要提供面向各个产商的定制扩展?
概述
编译系统最主要的逻辑都在编译文件中,而其他的脚本文件只是起到了一些辅助作用
这个编译系统的编译文件可以分为三个部分:
1. 核心文件
代码路径:buid/core
说明:此类文件定义了整个编译系统的架构,其他编译文件都是在框架基础上编写出来
2. 产品文件
代码路径:device/
说明:通常以公司名和产品名分成两层目录(device/xxxx/xxxx)
对于一个产品的定义通常需要一组文件,这些文件共同构成了对产品的定义
3. 模块编译文件
说明:整个系统中,包含了大量的模块,每个模块都有一个专门的编译文件
这类文件的名称统一为 "Android.mk",该文件中定义了如何编译当前模块
1. 编译 Android 系统
Android 系统的编译环境目前只支持 Ubuntu 以及 Mac OS 两种操作系统。关于编译环境的构建方法请参见:搭建编译环境
编译命令:
$ source build/envsetup.sh
$ lunch full-eng
$ make -j8
其中第一条命令引入了 “build/envsetup.sh” 脚本。该脚本的作用是初始化编译环境,并引入了一些辅助的 shell 函数,这其中就包含了第二步使用的 lunch 函数。
除此之外,该文件还定义了一些常见的函数,如下表:
名称 | 说明 |
---|---|
croot | 切换到源码树的根目录 |
m | 在源码树的根目录执行 make |
mm | build 当前目录下的模块 |
mmm | build 指定目录下的模块 |
cgrep | 在所有 C/C++ 中执行 grep |
jgrep | 在所有 java 文件中执行 grep |
resgrep | 在所有 res/*.xml 文件上执行 grep |
godir | 转到包含某个文件的目录路径 |
printconfig | 显示当前 Build 的配置信息 |
add_lunch_combo | 在 lunch 函数的菜单中添加一个条目 |
第二条命令 “lunch full-eng” 是调用 lunch 函数,并指定参数为 “full-eng”。lunch 函数的参数用来指定此次编译的目标设备以及编译类型。
第三条命令 make 开始真正执行编译。make 的参数 “-j” 指定了同时编译的 job 数量。
make如果没有指定任何目标,则采用默认的名称"droid"目标,该目标会编译出整个android系统镜像。
Build 结果的目录结构
所有的编译产物都位于 out 目录下,该目录包含有以下几个子目录:
- /out/host: 该目录下包含了针对主机的 Android 开发工具的产物。即 SDK 中的各种工具,例如 emulator、adb、aapt 等
- out/target/common:该目录下包含了针对设备的共通的编译产物,主要是 Java 应用代码和 Java 库
- out/target/product/<