HLS 编解码协议详解

1 概述

HTTP Live Streaming(HLS)是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。是苹果公司 QuickTime X 和 iPhone 软件系统的一部分。它的基本原理是在服务端把文件或媒体流分成许多小块的基于 HTTP 的文件或媒体流,客户端在播放码流时,可以根据自身的带宽及性能限制,在同一视频内容的不同码率的备用源中,选择合适码率的码流进行下载播放。在传输会话开始时,客户端首先需要下载描述不同码流元数据的 M3U8 索引文件,用于寻找可用的媒体流。

与基于 UDP 的 实时传输协议(RTP)协议不同,HLS 只请求基本的 HTTP 报文,因此可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或代理服务器。这也便于使用传统的 HTTP 服务器作为源,并广泛使用基于 HTTP 的内容分发网络来传输媒体流。

2 HLS 协议简介

HLS 协议格式可简单归纳如下:

网络协议: HTTP

封装格式: TS

编码格式: 视频编码格式 -> H.264 音频编码格式 -> MP3、AAC、AC-3

索引文件: M3U8

需要说明的是,目前已有厂家实现了 H.265 的 HLS 编码。在封装层面,除了 MPEG-2 TS 封装外,在 WWDC2016 上,苹果宣布了HLS对分段 MP4(fMP4)文件字节寻址的支持,为 HLS 向 MPEG-DASH 的兼容提供了可能。

根据媒体流的生成及流向,HLS 的结构可划分为如下几个部分:

image

  1. Audio/Video inputs 源可以是任意格式,可以是离线文件或实时码流。
  2. Server 接收到视频源后,Media encoder 将源视频转码成 HLS 支持的编码格式和封装格式,根据需求可输出多个码率分别送至 Stream segmenter。
  3. 在 segmenter 中被切分成指定大小或时间长度的 TS 切片,并生成索引文件 M3U8。
  4. Distribution 是一个 HTTP 文件服务器,负责将流媒体文件推送出去或响应客户端的请求。
  5. 客户端只要访问一级 M3U8 文件路径就能自动播放 HLS 视频流了。

那么,M3U8 到底是个什么文件呢?

M3U8 文件其实就是以 UTF-8 编码的 M3U 文件,该文件本身不能播放,只是用于存放待播放视频流的基本信息。下图表示了 M3U8 文件的结构。

image

HLS 有两级索引,第一级索引存放的是不同码率的 HLS 源的 M3U8 地址,也就是二级索引文件的地址;第二级索引则记录了同一码率下 TS 切片序列的下载地址。客户端获取一级 M3U8 文件后,根据自己的带宽,去下载相应码率的二级索引文件,然后再按二级索引文件的切片顺序下载并播放 TS 文件序列。

一个典型的一级索引文件如下:

#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=500000, RESOLUTION=720x480
mid_video_index.M3U8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=800000, RESOLUTION=1280x720
wifi_video_index.M3U8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=3000000, CODECS="avc1.4d001e,mp4a.40.5", RESOLUTION=1920x1080
h264main_heaac_index.M3U8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=64000, CODECS="mp4a.40.5"
aacaudio_index.M3U8

其中,

#EXTM3U

格式标签,标明该文件是一个 Extended M3U 播放列表文件

#EXT-X-STREAM-INF

特定流标签,指示了该流的格式信息:PROGRAM-ID 节目 ID,一般不用考虑;BANDWIDTH:指定流的带宽;RESOLUTION:视频分辨率;如果存在音频分级,则需指定音频的编码格式 CODECS,如上例中的最后两项。

#EXT-X-STREAM-INF下面紧接的一行,如mid_video_index.m3u8则是对应流的二级索引文件地址,通过下载该二级索引文件,便可得到媒体切片的信息。

客户端可以自己判断自己的现行网络带宽,来决定播放哪一个视频流。也可以在网络带宽变化的时候平滑切换到和带宽匹配的视频流。

二级索引文件格式按照播放模式分类如下:

(1) VOD 模式

点播 VOD 的特点就是当前时间点可以获取到所有 ts 文件,二级索引文件中记录了所有 ts 文件的地址。这种模式允许客户端访问全部内容。

#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-VERSION:3
#EXTINF:9.009,
http://media.example.com/first.ts
#EXTINF:9.009,
http://media.example.com/second.ts
#EXTINF:3.003,
http://media.example.com/third.ts
#EXT-X-ENDLIST

仍然是以#EXTM3U开头

#EXT-X-TARGETDURATION: 表示切片的最大时长,单位是秒。#EXT-X-TARGETDURATION:10 表示列表中表示的每个切片时长不超过 10 秒。

#EXT-X-VERSION:表示协议兼容性版本。

#EXTINF:切片的实际时长,若要求取整,则其数值不能大于 EXT-X-TARGETDURATION 的值。

http://media.example.com/first.ts:对应的切片文件(路径),可以是绝对路径,也可以是相对路径。

#EXT-X-ENDLIST:表示整个码流的结束,不再向后附加新的切片列表。

(2) Live 模式

Live 模式就是实时生成 M3U8 和 ts 文件。它的索引文件一直处于动态变化的,播放的时候需要不断下载二级索引文件,以获得最新生成的 ts 文件播放视频。如果一个二级索引文件的末尾没有 #EXT-X-ENDLIST 标志,说明它是一个 Live 视频流。

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-TARGETDURATION:8
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:2680
 
#EXTINF:7.975,
https://priv.example.com/fileSequence2680.ts
#EXTINF:7.941,
https://priv.example.com/fileSequence2681.ts
#EXTINF:7.975,
https://priv.example.com/fileSequence2682.ts

#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:媒体序列号,表示出现在当前 M3U8 文件中的第一个 Segment 的序列号。

Live 模式的 M3U8 一般用于直播,列表中的文件数有限制,推荐配置中是 3 个,服务端会实时更新该列表,删除最开始的 Segment,并向后面添加新生成的 Segment。因此,这种模式下,当网络带宽不足时,客户端来不及下载新的 M3U8 和对应的切片文件,会导致切片丢失,播放卡顿。

2.1. HLS 优势
  1. HLS 协议本身实现了码率自适应,不同带宽的设备可以自动切换到最适合自己码率的视频播放。
  2. 解决 RTMP 协议存在的一些问题。比如 RTMP 协议不使用标准的 HTTP 接口传输数据,所以在一些特殊的网络环境下可能被防火墙屏蔽掉。但是 HLS 由于使用的 HTTP 协议传输数据,不会遇到被防火墙屏蔽的情况。
  3. RTMP 是一种有状态协议,很难对视频服务器进行平滑扩展,因为需要为每一个播放视频流的客户端维护状态。而 HLS 基于无状态协议(HTTP),客户端只是按照顺序使用下载存储在服务器的普通 TS 文件,做负责均衡如同普通的 HTTP 文件服务器的负载均衡一样简单。
2.2. HLS 劣势

HLS 存在延迟过大的劣势。采用 HLS 直播的视频流延时一般在 10 秒以上,使用推荐配置时延迟大概在 30s,而 RTMP 直播的延迟最低可达到 3、4 秒,因此,在对实时性要求较高的场合,如互动直播,就要慎用 HLS 了。

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