HTML5+app开发学习之Android打包篇

目录

安卓离线打包说明

安卓原生工程配置

开发环境配置

SDK目录说明

打包准备工作

Hbuilder导出打包资源

确认版本一致问题

生成本地APP打包资源

Android studio导入本地APP资源

导入资源

配置应用信息

编译运行

安卓打包发行

应用配置

生成apk


安卓离线打包说明

安卓原生工程配置

开发环境配置

  1. Android Studio 下载地址:Android Studio官网
  2. HBuilderX
  3. App离线SDK下载:最新android平台SDK下载

SDK目录说明

    |-- HBuilder-Hello                App离线打包演示应用
    |-- HBuilder-Integrate-AS        集成uni-app或5+ app的最简示例
    |-- SDK                            SDK库文件目录
    |-- Feature-Android.xls            Android平台各扩展Feature API对应的详细配置
    |-- Readme.txt                    版本说明文件及注意事项
    |-- UniPlugin-Hello-AS            uni原生插件开发示例

打包准备工作

新建工程

打开Android studio新建一个空白项目

选择 Empty Activity 点击 Next。

avatar

Minimum API Level 建议选19及以上

Package name作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名,如:com.example.myapplication

点击 Finish 完成创建。

 

工程配置

基础库配置

将SDK目录下的HBuilder-Integrate-AS目录下的lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar和miit_mdid_1.0.10.aar(HBuilderX2.8.1之后更新到msa_mdid_1.0.13.aar)拷贝到libs目录

avatar

在build.gradle中添加资源引用

implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖
implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'

应用配置

  • 配置应用版本号

avatar

versionCode为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中version -> code值一致

versionName为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中version -> name值一致。

applicationId为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。

建议将targetSdkVersion设置为25或以上。

App离线SDK minSdkVersion最低支持19,小于19在部分4.4以下机型上将无法正常使用。

完整版build.gradle可参考如下:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
  compileSdkVersion 28
  defaultConfig {
      applicationId "com.example.myapplication"
      minSdkVersion 19
      targetSdkVersion 28
      versionCode 1
      versionName "1.0"
      multiDexEnabled true
  }
  buildTypes {
      release {
          minifyEnabled false
          proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
  }
}

dependencies {
  implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])
  implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖
  implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
  implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
}
  • 配置应用名称

    打开app->res -> main -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。

  • 配置应用启动页

    将下述内容添加到Androidmanifest.xml的application节点中,注意:新建的项目默认会有一个MainActivity的节点,必须删掉!

      <activity
          android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
          android:label="@string/app_name"
          android:launchMode="singleTask"
          android:hardwareAccelerated="true"
          android:theme="@style/TranslucentTheme"
          android:screenOrientation="user"
          android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
          <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
              <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
          </intent-filter>
      </activity>
      <activity
          android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
          android:launchMode="singleTask"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"
          android:hardwareAccelerated="true"
          android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
          android:screenOrientation="user"
          android:theme="@style/DCloudTheme"
          android:windowSoftInputMode="adjustResize">
          <intent-filter>
              <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
              <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
              <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
              <data android:scheme="h56131bcf" />
          </intent-filter>
      </activity>
  • 配置应用图标和启动界面

    • 图标名称

      icon.png为应用的图标。

      push.png为推送消息的图标。

      splash.png为应用启动页的图标。

           将icon.png、push.png、splash.png放置到drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi文件夹下,不同文件夹下对应不同图片尺寸,可参考如下:

 建议尺寸
mipmap-mdpi48 * 48(图标16就够了)
mipmap-hdpi72 * 72(图标32就够了)
mipmap-xhdpi96 * 96(图标48就够了)
mipmap-xxhdpi144 * 144(图标64就够了)
mipmap-xxxhdpi192 * 192(图标72就够了)

  avatar

修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图:

avatar

注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片,可参考文档

资源配置

Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。

  • 创建data文件夹并拷贝资源

    将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:

    avatar

    注意:dcloud1.dat、dcloud2.dat为uni-app所需资源(2.7.0之后已不在需要,升级时需要删除,可以减少apk大小),5+APP可将这两个文件删除。

    注意:SDK升级时,data下资源需要同时更新。

  • 创建apps文件夹并拷贝资源

    将HBuilderX中的项目导出->发行->本地打包->生成本地APP资源,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:

    avatar

     

  • 修改dcloud_control.xml文件

    修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的5+APP的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

    avatar

    生成自定义基座,需要在根节点下添加debug="true"和syncDebug="true",如下图:

    avatar

    自定义基座支持热更新需要将debug-server-release.aar打入apk中,生成正式包时可以删除。

正常运行

连接手机,点击按钮,运行即可,原生环境就准备好了。

avatar

Hbuilder导出打包资源

确认版本一致问题

首先要确认Hbuilder的版本与SDK的版本是一致的,怎么检查编译器版本这里就不说了

生成本地APP打包资源

选择项目 -> 发行 -> 原生App-本地打包 -> 生成本地打包App资源

Android studio导入本地APP资源

导入资源

将app资源拷贝到项目assets->apps下,目录结构如下图

avatar

配置应用信息

修改dcloud_control.xml中的appid为5+ app的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

avatar

编译运行

项目配置完成,直接点击android studio运行按钮即可。

安卓打包发行

应用配置

打开build.gradle文件,修改versionCode和versionName字段,如下图:

avatar

versionCode为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中version -> code值一致

versionName为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中version -> name值一致。

生成apk

点击Build->Generate Signed Bundle/APK...,如下图:

avatar

选择 APK 选项,点击Next

avatar

选择项目(Module),即当前需要打包的项目,注意:如果创建的项目是Library的话,不会显示在此列表里

avatar

选择证书,如果没有证书的话,点击Create new... 新建,如果已有证书,可以点击Choose exiting... 选择已有证书,注意:签名证书不要随意更换,否则会导致用户升级失败! 另注:若之前云打包使用的是DCloud默认证书,为保证正常升级,依然可以继续下载DCloud证书使用。证书地址

创建证书

avatar

输入密码(key store password对应上图第一个password,key password 对应上图第二个password),点击Next。

avatar

生成apk,Build Variants建议选release(正式发行尽量杜绝选择debug),Signature Versions建议都选,点击Finish。

avatar

打包完成

若apk打包成功,会在Android studio 右下角显示打包成功提示框,如下图。

avatar

点击locate即可跳转到安装包所在目录。

至此,打包完成,此时可以将打包之后的apk上传到应用市场了。

 

 

 

 

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