第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持

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一、介绍 😋 😋

VTK(Visualization Toolkit)是一种用于三维计算机图形、图像处理以及可视化的软件系统。它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、计算机图形学等。

VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。数据集由数据对象(DataObject)组成,这些对象可以是几何数据(Geometry)或拓扑数据(Topology)。几何数据表示实际的空间位置和形状,而拓扑数据定义了几何数据之间的关系。

在VTK中,图形模型是三维图形的抽象,可视化模型是可视化的数据流程模型。图形模型表现了三维图形系统的本质特征,主要用来将数据集的几何形状展示为直观的三维图形,并对属性、照相机、灯光、渲染窗口等属性进行设置和操作,实现图像生成和用户交互的功能。

此外,VTK的管道(Pipeline)是一种将数据从输入到输出的处理流程。它由一系列的过程(Process)组成,每个过程都负责执行一些特定的操作,例如数据预处理、过滤、转换和可视化等。通过将这些过程连接起来,可以构建一个完整的数据处理和可视化流程。

总的来说,VTK是一个功能强大的可视化工具,它支持多种数据格式,能够实现复杂的三维图形和数据可视化,并且提供了丰富的交互功能。

但神奇的地方是,我们使用VTK.js居然不能加载VTK格式的模型。这里不得不借助ITK.js去加以支持。

itk.js 是基于 VTK 的 JavaScript 版本,专为在 Web 上实现高性能的医学图像处理和可视化而设计。itk.js 继承了 VTK 的强大功能,包括处理医学

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首先,你需要安装 `vtk.js` 的最新版本(目前是 `9.0.1`),因为它包含了对 Vue3 的支持。然后,你可以使用 `vtk.js` 提供的 `ImageViewer` 组件来显示 2D 序列图像。 下面是一个示例代码: ```html <template> <div> <vtk-viewer ref="viewer" :interactor="interactor" :renderer="renderer" :renderWindow="renderWindow" /> </div> </template> <script> import vtkFullScreenRenderWindow from 'vtk.js/Sources/Rendering/Misc/FullScreenRenderWindow'; import vtkImageData from 'vtk.js/Sources/Common/DataModel/ImageData'; import vtkImageMapper from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/ImageMapper'; import vtkImageViewer from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/ImageViewer'; import vtkInteractorStyleImage from 'vtk.js/Sources/Interaction/Style/InteractorStyleImage'; export default { name: 'ImageViewer', components: { 'vtk-viewer': vtkImageViewer, }, data() { return { interactor: null, renderer: null, renderWindow: null, }; }, mounted() { const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance(); this.interactor = fullScreenRenderer.getInteractor(); this.renderer = fullScreenRenderer.getRenderer(); this.renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow(); const imageData = vtkImageData.newInstance(); imageData.setDimensions(512, 512, 1); imageData.computeTransforms(); const pixelValues = new Uint8Array(512 * 512); // TODO: set pixel values based on your image data const imageMapper = vtkImageMapper.newInstance(); imageMapper.setInputData(imageData); const imageActor = fullScreenRenderer.getActor(); imageActor.getProperty().setColorWindow(255); imageActor.getProperty().setColorLevel(127.5); imageActor.setMapper(imageMapper); const istyle = vtkInteractorStyleImage.newInstance(); this.interactor.setInteractorStyle(istyle); this.$refs.viewer.setContainer(fullScreenRenderer.getContainer()); this.$refs.viewer.setRenderWindow(fullScreenRenderer.getRenderWindow()); this.$refs.viewer.addRenderer(fullScreenRenderer.getRenderer()); this.$refs.viewer.addActor(imageActor); fullScreenRenderer.resize(); fullScreenRenderer.resetCamera(); }, }; </script> ``` 在这个示例中,我们创建了一个 `vtkFullScreenRenderWindow`,然后使用 `vtkImageData` 创建了一个 512x512 的图像数据。你需要根据你的数据格式和需求来创建你自己的图像数据。 然后,我们创建了一个 `vtkImageMapper` 和一个 `vtkActor`,将它们添加到渲染器中。最后,我们将 `vtkImageViewer` 组件的渲染器、渲染窗口和交互器设置为我们创建的 `vtkFullScreenRenderWindow` 的渲染器、渲染窗口和交互器。 注意,因为 `vtkImageViewer` 组件是异步加载的,所以我们需要在 `mounted` 生命周期中等待组件加载完成后再进行渲染。 希望这可以帮助你开始在 Vue3 中使用 `vtk.js` 显示 2D 序列图像。

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