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原创 快速排序算法

通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的左右两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,另一部分则相反;(假设基数为n,比基数小的为left,比基数大的为right;从上面代码我们可以得知,当初始排序数据随机分布,使每次分成的两个子区间中的元素个数大致相等时,递归树高度为log2n,快速排序呈现最好情况,即最好情况下的时间复杂度为O(nlog2n);2.取第一个作为基数开始,顺序(数组第一个开始往后找)和逆向进行(数组最后一个往前找);3.随机取一个作为基数开始。4.取中间值作为基数开始。

2024-04-26 16:29:07 186

原创 插入排序算法

从上图中我们可以看到,假设第一个是排好的顺序,将第二个跟前一个比较,小的话交换位置,然后再次跟前一个比较,小的话再次往前交换,直到相应的位置;内层循环,每次循环就是外层循环的个数;而内层循环则是j和j-1的比较。从上述,我们可以知道时间复杂度在O(n)~O(n^2)之间(即有序[1, 3, 4, 5, 8]和逆序[8, 5, 4, 3, 1])

2024-04-25 10:34:24 248

原创 选择排序算法

从上图可知,每次循环,找到数组中最小的那个元素,将它和数组要进行循环的第一个元素交换位置;交换后的数将不再进入下一次循环,比如上述2交换后,下次循环2将不再这次循环中;(即初始时假设第一个值为最小值,和后面的值进行比对找出最小值)从上面逻辑我们得知时间复杂度都是O(n^2)。综上所述,有如下代码。

2024-04-24 15:26:23 272

原创 冒泡排序算法

从而我们可以知道时间复杂度在O(n)~O(n^2)之间(有序[1, 3, 4, 5]和逆序[5, 4, 3, 1])从图中我们可以看到,冒泡排序,是相邻的两个数值进行比较,较大的排到右边,依此循环最终得到一个升序的数组排序;从上面所知,得到最大后的数不再进行比较,则有如下两层for循环情况。相邻两数,两两比较,大的放后面,重复进行,

2024-04-24 12:23:38 203

原创 Three.js中的CinematicCamera

方法名: 返回类型功能具体内容类方法 : setLens( focalLength, filmGauge, fNumber, coc )setLens类方法 : linearize( depth )linearize类方法 : smoothstep( near, far, depth )smoothstep类方法 : saturate( x )saturate类方法 : focusAt( focusDistance )focusAt类方法 : initPostProcessing()

2024-03-19 16:52:53 385

翻译 vtk用户指南 第十九章 编码资源

该格式的一些特性包括支持压缩,可移植二进制编码,随机访问,大端和小端字节顺序,块数据的多个文件表示,以及不同VTK数据集类型的新文件扩展名。每个DataArray的数据是连续存储的,并在没有分隔符的情况下立即附加在前一个DataArray的数据之后。例如,写在Sun上的二进制文件是按大端序存储的,而写在PC上的二进制文件是按小端序存储的。)这里描述的VTK数据文件是以大端格式编写的。并行数据集元素和嵌套在其中的元素指定用于存储点、点数据和单元数据的数据数组的类型(用于存储单元的数组类型由VTK固定)。

2024-03-15 16:50:51 222

翻译 vtk用户指南 第十八章 与窗口系统集成

类vtkRenderWindowInteractor捕获渲染窗口中的鼠标和键盘事件,将窗口系统特定事件转换为VTK事件(这些在Common/ vtkCommand.h中定义),然后将翻译的VTK事件分派给另一个类-交互器样式。在使用VTK的某些时候,您可能想要修改默认的交互行为(在vtkRenderWindowInteractor中)或为基于VTK的应用程序添加图形用户界面(GUI)。然后(将VTK嵌入到GUI中)查看第423页的“GUI交互的一般指南”,然后只有适合您的用户界面的小节。

2024-03-14 17:09:41 101

翻译 vtk用户指南 第十七章 如何为VTK编写算法

例如,如果使用VTK/Common/vtkSetGet.h中定义的vtkSet/Get宏来获取和设置实例变量值,则修改后的时间被正确管理,并且继承方法vtkObject::GetMTime()返回正确的值。然而,vtkImageProgressIterator需要两个额外的参数来进行实例化:一个指向实例化进度迭代器的过滤器的指针(即本例中的self)和线程id。标准筛选器超类提供了ProcessRequest()的默认实现,该实现通过将最常见的请求转换为对特定于请求的方法的调用来实现。

2024-03-07 09:58:17 151

翻译 vtk用户指南 第十六章 与VTK数据对象的接口

在本节中,我们提供描述VTK中许多数据对象的接口的详细信息。这包括从数据集(由可视化管道中的过滤器对象处理)到数据数组(用于表示数据集的一部分(例如,标量数据))。为了理解VTK中数据对象之间的关系,请参见图19-1 ~图19-5所示的图表。16.1数据阵列 在超类vtkDataArray及其许多子类中实现的数据数组是许多VTK数据对象构建的基础。例如,vtkPolyData, VTK用来表示多边形图形数据的数据结构,包含存储几何(在vtkPoints),拓扑(在vtkCellArray)和

2024-03-06 17:54:21 274

翻译 vtk用户指南 第十五章 管理管道执行

可视化工具箱使用一种非常通用的执行机制。过滤器分为两个基本部分:算法和执行对象。算法对象,其类派生自vtkAlgorithm,负责处理信息和数据。执行对象的类派生自vtkExecutive,它负责告诉算法何时执行以及要处理哪些信息和数据。过滤器的执行组件可以独立于算法组件创建,允许自定义管道执行机制,而无需修改核心VTK类。 过滤器产生的信息和数据存储在一个或多个输出端口中。一个输出端口对应于过滤器的一个逻辑输出。例如,产生彩色图像和相应的二进制掩模图像的滤波器将定义两个输出端口,每个端口保存

2024-01-31 16:54:28 108 1

翻译 vtk用户指南 第十四章 贡献代码

前几章通过实例介绍了VTK。到目前为止,应该很明显,VTK提供了创建强大的图形,成像和可视化应用程序的功能。此外,由于您可以访问源代码,您可以通过添加自己的类来扩展VTK。在用户指南的第三部分,我们展示了如何扩展VTK以适应您的应用程序的需要。在本章的开头,我们将介绍一些您可以考虑采用的编码惯例——特别是如果您希望为VTK社区贡献代码的话。我们还描述了您的对象必须实现的标准约定和方法才能并入VTK。稍后在第三部分中,我们将描述算法和数据对象的实现细节,以及控制可视化管道执行的方法;我们还讨论了如何将VTK接

2024-01-19 17:46:44 130

翻译 vtk用户指南 第十三章 交互,小部件和选择类

可视化系统最强大的功能不在于它处理数据或创建图像的能力,而在于它允许用户与场景交互的机制,以便将可视化引导到新的方向。在VTK中,这种交互以各种形式出现,从基本的鼠标和键盘交互,允许您旋转,翻译和缩放,到场景中的交互式小部件元素,可以操纵以控制可视化的各种参数,到用于识别数据部分的选择机制。本章将介绍交互的基础知识,并向您介绍可用于为应用程序开发自定义交互模型的工具。13.1交互器 一旦您可视化了数据,您通常希望与它进行交互。可视化工具包提供了几种方法来实现这一点。第一种方法是使用内置类vtk

2024-01-03 11:28:58 671

翻译 vtk用户指南 第十二章 存取数据

,而较新的扩展名为“。幸运的是,至少有一个价格适中的(或者免费的,如果你是非商业的)RenderMan兼容系统,你可以下载和使用:Pixie (Blue Moon Ray Tracer)。在上一章(第156页的“高斯溅刻”)中,我们看到了一个示例,该示例需要编写自定义代码来读取表格数据文件,然后提取指定的数据以形成点和标量(查看VTK/Examples/ modeling /Cxx/finance.cxx中的ReadFinancialData()函数)。例如,您的数据可能是表格的,甚至可能是更高维度的。

2023-12-20 11:54:06 447

翻译 vtk用户指南 第十一章 随时间变化的数据

在检查了所有的时间步骤后,它清除了旗帜。创建这样的变通方法是困难的,不仅因为缺乏对VTK的支持,而且还因为存储时变数据的格式多种多样。您可以通过在阅读器上调用UpdateInformation以编程的方式从文件中获得可用的时间域,并且可以通过调用SetUpdateTimeStep(int port, double time)告诉它在特定时间更新,然后调用update()。由于时间支持是在管道级别添加的,因此必须了解可视化管道是如何执行的,以便理解上述元信息引起的操作,从而理解VTK的时间支持可以用于什么。

2023-12-19 10:03:48 263

翻译 vtk用户指南 第十章 建筑模型

我们已经看到了如何使用源对象(阅读器和过程对象)来创建几何图形。(参见第42页的“创建简单模型”。)VTK提供了其他几种技术来生成更复杂的模型。本章涵盖的三种技术是隐式建模、挤压和从无组织点进行表面重建。 如果你正在处理缺乏拓扑或几何结构的数据,VTK可以将这些信息表示为字段数据(使用类vtkDataObject,参见第249页的“使用字段数据”),可以使用本章中的技术进一步处理以生成可视化数据集。例如,通过选择三个变量作为独立变量,可以将n维财务记录简化为三维。然后,这里描述的技术——德劳内

2023-12-18 09:51:09 245

翻译 vtk用户指南 第九章 空间数据可视化

在VTK 5.4中,表示必须是vtkGeoGraphRepresentation实例,但在以后的版本中,任何vtkRenderedGraphRepresentation的布局策略导致经纬度坐标都是可以接受的。VTK的地理空间可视化工具目前正在开发中,虽然VTK 5.4提供了一些渲染高分辨率地图的工具,但其API可能会在VTK的下一个版本中发生变化,甚至可能会打破向后兼容性.在三维情况下,使用vtkGeoTerrain类表示地球,该类提供近似球体的矩形块,并根据相机的位置和方向以不同的分辨率进行镶嵌。

2023-12-15 09:41:24 218

翻译 vtk用户指南 第八章 信息可视化

可视化技术可以分为两大类:科学可视化和信息可视化。这两者的主要区别在于它们所表示的数据类型。科学可视化是指显示具有固有时空属性的数据,如模拟、模型或图像。对于这些类型的数据,元素的相对位置是已知的,因为每个元素在三维空间中具有固有的结构和位置。 另一方面,信息可视化是所有其他形式的数据的可视化。元数据、关系数据库和一般表格数据属于这一类。在这些情况下,单个元素的位置不是固定的,必须执行嵌入来将相似或相关的元素放置得更近。想象一群人。组织人员的一种简单方法是将他们放在列表或表格中。如果附带的信息

2023-12-13 13:58:24 212

翻译 vtk用户指南 第七章 体渲染

体渲染是一个术语,用于描述应用于3D数据的渲染过程,其中信息存在于整个3D空间中,而不是简单地存在于3D空间中定义的2D表面上。在体渲染和几何渲染技术之间没有明确的分界线。通常两种不同的方法可以产生相似的结果,在某些情况下,一种方法可以被认为是体渲染和几何渲染技术。例如,您可以使用轮廓技术提取代表图像数据集中等值面的三角形(参见第93页的“轮廓”),然后使用几何渲染技术显示这些三角形,或者您可以在图像数据集中使用体积射线投射技术并在特定等值处终止射线遍历。这两种不同的方法产生相似(尽管不一定相同)的结果。另

2023-12-11 15:58:07 813

翻译 vtk用户指南 第六章 图像处理与科学可视化

由vtkImageData类表示的图像数据集在拓扑和几何上是规则的,如图6-1所示。此数据类型是结构化的,这意味着数据点的位置仅使用几个参数(origin、spacing和dimensions)隐式定义。医学和科学扫描设备,如CT、MRI、超声扫描仪和共聚焦显微镜经常产生这种类型的数据。从概念上讲,vtkImageData数据集由体素(vtkVoxel)或像素(vtkPixel)单元组成。然而,这个数据集的结构化特性允许我们将数据值存储在一个简单的数组中,而不是显式地创建vtkVoxel或vtkPixel单

2023-12-07 09:57:25 487

翻译 vtk用户指南 第五章 可视化技术

在前一章中介绍了一些渲染和交互数据的基本工具。在本章中,我们将向您展示各种可视化技术。这些技术(作为过滤器实现)根据它们操作的数据类型进行组织。一些过滤器是通用的,可以应用于任何类型的数据——那些接受vtkDataSet类(或任何子类)输入的过滤器。许多过滤器更专门于它们接受的输入类型(例如,vtkPolyData)。有一类过滤器——那些接受vtkImageData类型输入的过滤器(或其过时的子类vtkStructuredPoints)——在本章中没有提到。相反,这种类型的过滤器将在下一章(第103页的“图

2023-12-06 10:40:16 775

翻译 vtk用户指南 第四章 基本概念

本章的目的是通过一组选定的示例向您介绍VTK的一些功能。我们的重点将放在常用的方法和对象以及对象的组合上。我们还将介绍重要的概念和有用的应用。绝不是所有的VTK的功能涵盖;这一章的目的是给你一个可能的概览。您将需要参考在线文档或类.h文件来了解每个类可能具有的其他选项。 这里包含的大多数示例都是用Tcl编程语言实现的。它们可以很容易地在c++、Java和python中实现——语言之间的转换过程很简单。(参见第37页的“语言间转换”。)c++确实提供了一些优势,主要是对数据结构和指针的访问和操作

2023-12-05 12:26:12 458

翻译 vtk用户指南 第三章 系统概述

本章的目的是为您提供可视化工具包系统的概述,并向您展示用c++, Java, Tcl和Python创建应用程序所需的基本信息。我们首先介绍基本的系统概念和对象模型抽象。我们将通过演示这些概念并描述构建应用程序所需了解的内容来结束本章。3.1系统架构Visualization Toolkit由两个基本子系统组成:一个编译的c++类库和一个“解释的”包装器层,该层允许您使用Java、Tcl和Java等语言操作编译的类Python。如图3-1所示。 这种体系结构的优点是,您可以在编译后的c++语言

2023-12-04 10:24:39 254

翻译 vtk用户指南 第二章 安装

本章描述在您的计算机系统上安装VTK所需的步骤。这一进程的总体难度取决于几个因素。在Microsoft Windows上,您可以安装预构建的vtk.exe并使用它运行Tcl脚本。对于Python或Java使用,将VTK库链接到您自己的应用程序中,或者在Microsoft Windows以外的任何平台上使用VTK,您必须从源代码构建VTK。(有太多的平台变化-保持二进制发行版最新是太多的工作,所以我们专注于使VTK易于在任何地方构建。)如果您正在编译VTK源代码并构建自己的库,那么预计在更快的多处理器系统上花

2023-12-01 09:52:45 316

翻译 vtk用户指南 第一章 VTK简介

还要注意的是,在过去,VTK的主要版本是用一个主要的数字变化来表示的(即VTK 4.4到VTK 5.0),这也表明在工具箱的某个地方有一些向后兼容性的破坏。虽然基本的VTK用户将需要很少的CMake知识,以便在他们的标准Windows, Linux或Mac OSX平台上成功构建VTK,高级用户可能会发现CMake在他们自己的开发工作中很有用,或者可能需要一些深入的CMake知识,以便将VTK移植到非标准平台。VTK是一个开源的,面向对象的软件系统,用于计算机图形,可视化和图像处理。并对制度的完善提出建议。

2023-11-30 09:50:49 368

原创 webp等格式图片转png或jpg

【代码】webp等格式图片转png或jpg。

2023-11-02 16:47:50 165

原创 我的创作纪念日

当时很多人都遇到了这个问题,但大家也都很疑惑,我把自己最终得到的信息发布出来后,从阅读量来看,明显是帮助了好些人,解决了这个问题的疑惑。但发布笔记获得较高的观看量时,感觉到了csdn传播知识可以帮助更多的人时,觉得这是一件非常有意义的事。后来在研究vtk.js的时候发现国内这方面的相关资料是真真的少得可怜,大部分也就讲了一下最开始的使用,空闲时间通过google进行相关查阅学习,因为基本都是英文,也是挺头疼。自己也是在不断的学习和摸索中慢慢精进,也把自己学习的一些知识发布出来,帮助学习vtk.js的人。

2023-08-28 11:52:49 582

原创 上传自己的npm依赖包

这里我去官网 https://npmjs.com查看上传的依赖包,结构搜索不到,刷新官网很多遍都没有,奇怪呀,已经成功了呀,然后找了个项目对上传的依赖包进行下载,是可以下载的,那就不应该了,然后在十分后,再次在官网查看时,可以查看到自己上传的依赖包了;3.npm login后会让你输入用户名,密码,邮箱,依次输入登录即可;有时候我们需要对某个依赖包的源码进行修改进行使用,但我们又不能对已有的源码官网进行上传更新,这时,我们可以获取依赖包进行修改后,自行部署到https://npmjs.com中。

2023-06-29 15:42:03 1183

原创 X Toolkit影像工具

它利用浏览器中的 WebGL 功能来渲染和显示来自 DICOM 图像的高级 3D 模型。X Toolkit 是一个开源工具包和框架,用于构建在浏览器中运行的医学和科学 3D 可视化,它使用 WebGL 的强大功能,只需几行代码即可提供流畅的 3D 建模、结构和材料/纹理渲染。与其他 WebGL 框架和库不同,X 工具包是一个面向科学和医学的库,它的目标不是像 Three.js 或 WebGL 游戏引擎或库那样成为通用库。最近发现一款3d影像工具,在网页版的表现很流畅,没有使用独显的情况下也非常的流畅。

2023-06-14 10:45:57 709

原创 关于window.print打印分页功能

里面有个边距默认是默认值,修改为无后,就是一页了,可我不能一开始就让用户打印去改这个边距,这种体验是极其不人性化的,已是在打印样式设置里面增加 margin:0;经过不断尝试,发现,在最后一页的高度设置比平常页数低17px就可以解决,于是就针对最后一页进行样式设置减少17px,至此解决window.print打印分页问题。于是想着增加第二页打印看下效果,我滴乖乖,好了,结果两页的页面又多出了一页。但现在我想动态打印分页,至内容一页时打印一页,内容两页时打印两页。

2023-05-18 11:18:40 1899

原创 js执行思维导图

说到线程,我们先说进程,比如浏览器就是一个进程,打开浏览器网页时,发送请求, 接手请求,渲染页面,执行js等等就是一个个线程。初始化函数fn:函数fn有个私有属性[[scope]],在全局作用域中定义的函数,会被初始化为当前的全局作用域,即fn.[[scope]] = "globalScope"执行栈:先进后出,栈顶的执行上下文获得执行权,并按顺序执行当前上下文中的代码,执行完 后弹栈销毁上下文,执行权交给下一个栈顶执行上下文。

2023-05-10 12:30:59 662 1

原创 执行上下文思维导图

遇到}或return结束:返回值返回调用上下文中,调用上下文是调用这个本地的执行上下文,它可以是全局执行上下文,也可以是另一个本地执行上下文,如果没有return就返回undefined。变量:变量为本地执行上下文的变量,函数的本地执行上下文可以创建自有变量,那它的变量javascript是怎么找到的呢,就是通过词法作用域。函数作用域:执行一个函数时,创建一个新的执行上下文,我们称之为本地执行上下文。全局作用域:程序从全局上下文开始,在此时定义的变量,我们称之为全局变量。

2023-05-10 10:06:19 124

原创 vtk.js中宽窗宽位的范围值

为了直观的看到切片的效果我们往往需要进行宽窗宽位的调整,但我们开始初始的宽窗宽位往往想设置到中间值,这是我们是需要知道它的范围值好去处理的。中有一个getScalars()获取标量值,而它下面又有一个getRange()视觉范围值,打印后得到[0, 3926]这个即是宽窗宽位的范围值了。我们可以看到getPointData()方法获取数据点,因为我们的图像的渲染就是各个点之间的像素对比度和亮度所确定的,它下面。经过测试,发现,宽窗范围值在-3926/2时达到峰值,全白;宽位在0时达到峰值,全黑。

2023-03-14 17:19:25 218

原创 vtk.js中获取切片的总数量

有时候我们需要获取切片的总数量,因为我们一开始展示时可能会显示中间张,也可能我们刚开始只想展示第一张,还有可能我们的业务需求需要动态的展示某一张切片,这时我们就需要知道它的总切片数。这六个值分别代表了,I,J,K中的最小,最大值,即[ I最小值,I最大值,J最小值,J最大值,K最小值,K最大值 ];其实这个在我们扫描的时候已经确定了切片数量的,所以我们可以想到,应该是从数据总获取到对应的总切片数。其中有一个getExtent()的方法,我们打印得到。

2023-03-14 16:37:27 207 1

原创 关于fs.createWriteStream定义为空内容问题

这是因为const writeStream = fs.createWriteStream('input.txt');这样写时已经进行了一次写的动作,导致了文件内容被置空了。在node.js中,如果我们想读取一个文件的原有内容然后在后面加上其他内容时,这样去定义两个变量。然后做相应的操作,这时你会发现input.txt的文件内容为空了。然后再进行写的操作时,就只得到写的操作。

2023-03-09 17:59:48 286

原创 electron启动报错

但排查后都不是,最后我把main.js里面的代码也全部删除后启动,居然是一样的报错,此时认真看了下报错,看到明显是有个乱码的问题,但明明没有任何中文的东西呀;一个简单的程序启动居然报错了,那就排查原因吧,搜索网上的资料没有一个一样的,大致类似的说的是electron版本和node不一致,还有说是electron的版本问题。后面想到了公司的加密系统问题,因为公司会对改动的文件进行加密,导致了这个问题的出现,我滴乖乖,导致根本没法玩了。

2023-03-08 12:27:02 1056

原创 切换使用多个版本的node

6.把我们下载后的node包放进来后,我们在控制台输入nvm list 就可以看到我们node包的对应版本了。2.下载完毕之后,为了确认我们是否已经安装成功,我们可以在控制台输入nvm -v进行查看。然后node的所有版本我们想要那个就有那个了,记得下载node版本的压缩包.zip文件。4.下载后的node版本zip包解压并命名为v+版本号命名,否则不能识别哦。看网上很多说推荐nvm-setup.zip文件,我们下载一个。5.把解压后的zip包放到我们下载的nvm程序的根目录下。3.然后我们安装一个。

2023-03-07 16:12:22 324

原创 关于three.js中camera的坐标系

three.js中camera的坐标系

2023-03-03 14:51:35 302

原创 关于chrome浏览器js内存占用崩溃问题

关于chrome浏览器js内存占用崩溃问题

2023-03-02 15:44:39 2787

翻译 vtk教程第十二章 应用

我们已经描述了一个广泛的可视化技术工具包的设计和实现。在本章中,我们将研究几个案例研究,以展示如何使用这些工具来深入了解重要的应用领域。这些领域包括医学成像、金融可视化、建模、计算流体动力学、有限元分析和算法可视化。对于每一种情况,我们简要描述了问题域,以及我们期望通过可视化获得哪些信息。然后我们设计一种方法来显示结果。很多时候,我们会使用特定于应用程序的工具来扩展可视化工具包的功能。最后,我们给出了一个示例程序并显示了生成的图像。我们所经历的可视化设计过程在每种情况下都是相似的。首先,我们读取或生成特定于

2023-02-28 10:33:06 1437

翻译 vtk教程第十一章 Web上的可视化

20世纪90年代早期建立了万维网的广泛使用和可访问性。曾经主要由研究人员和大学使用的网络,现在已经成为全世界人民都在使用的东西。这种转变的效果非常显著,从带有静态图像和文本的个人主页,到嵌入动画和虚拟现实的专业Web页面。本章将讨论其中的一些变化,并描述如何使用万维网使可视化更易于访问、更具交互性和更强大。涉及的主题包括客户端可视化与服务器端可视化、VRML和Java3D的优缺点,并结合了演示示例。 11.1的动力在详细描述如何在Web上执行可视化之前,了解我们期望获得什么是很重要的。显然,在Web发明之前

2023-02-27 10:13:12 905

xftp你值得拥有的神器

走过路过不要错过;错过再搜索一年,在这可轻松获取

2024-05-23

ide你喜欢的java编辑器

这是一个不错的编辑器你值得拥有。ide开发良器

2024-05-23

英文版python学习

该python资源为英文版本,python的相应学习尽在其中。该python资源为pdf版本,让你学习更加的有条理,更加的清晰不烦闷。

2023-03-22

使用threejs进行nii加载

使用three.js加载nii文件,网上都没有相应的资源,此资源下载可直接看到效果。

2022-12-02

10个vtp文件,有需要的下载

10个vtp文件,让开发vtk.js时更加方便有效的处理问题,快速找到资源省时省力

2022-06-10

vtk.js diskout.vtp

vtp资源

2022-06-10

vue-devtools.zip

vue devtools简易调式工具,下载后再chorme扩展程序中直接拖入,vue代码中需要设置Vue.config.devtools = true

2020-04-16

时段多选插件.zip

此插件按一天24小时分为48段,每半小时一段,一共七天的选择。

2019-09-11

element树形控件懒加载的动态加载

利用element树形控件菜单栏被触发时加载事件进行Element树形结构懒加载的动态加载。

2019-09-08

vconsole.js

较为实用的一个前端控制台js文件,网上搜索的较多不太实用

2018-12-19

direct修复工具

direct修复工具可直接打开使用,可快速查找系统缺失的文件

2018-12-19

html生成图片

注意canvas生成图片的时候allowTaint: true和useCORS: true不能同时使用,,,本地图片都是没有问题的,如是网络图片,请把图片转化为base64格式

2018-12-13

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