C++学习笔记(一)

C++程序结构

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	cout<<"Hello World!";
	return 0;
}

下面我们来理解上面的代这段程序:

  • 第一行:C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。这里用到的头文件iostream使我们可以处理输入和输出的内容。
  • 第二行:using namespace std;是告诉编译器使用标准库命名空间,我们可以使用标准库中的对象和变量名称。
  • 第三行:int main()是主函数,程序从这里开始执行。{}内的所有代码都将执行。
  • 第四行:cout与插入运算符 <<将内容输出,这里将输出"Hello World!"(不带双引号"")。
  • 第五行:return 0;表示终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

命名空间

为什么要使用命名空间呢?
举个例子吧,我们的名字,很多时候都会重名,比如一个学校里面会有叫小明的同学,那我们会怎么区分呢?我们可以在名字前面加上班级名称,比如:五(3)班小明、四(2)班小明…
同样的道理,我们在编程时,不同的程序员可能会用相同的名字来命名相同或不相同的功能,那么在程序调用时,编译器无法区分使用哪一个功能。
所以我们会加上命名空间(namespace)来区分,这里的std表示的是标准命名空间,是编译系统自带的。

省略命名空间

我们现在知道命名空间相当于一个前缀,在使用时using namespace std这行可以省略,那么在使用某些对象时就需要加上::运算符,比如

#include <iostream>

int main() {
  std::cout << "Hello World!";
  return 0;
}

但是经常写全名会很繁琐,所以在没有冲突的情况下可以偷懒,写一句 using namespace std;,接下去的代码就可以不用写前缀直接写 cout 了。

注释

程序的注释是解释性语句,适当的添加注释可以提高代码可读性,也可以用来阻止某段程序的执行。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	//可以放在语句前注释 
	cout<<"Hello World!";//也可以放在语句后注释 
	/*
		多行注释
		可以跨行 
	*/
	return 0;
}

C++数据类型

在编程时,我们会需要使用各种变量来存储各种信息。变量会保存它所存储的值的内存位置。所以在创建变量时需要指定其存储类型,操作系统会根据变量的数据类型来分配内存和决定存储什么。
我们目前需要了解几种基本数据类型:

类型关键字范围
整型int4字节-2147483648 到 2147483647
浮点型float4字节1.17549e-38 到 3.40282e+38
双浮点型double8字节2.22507e-308 到1.79769e+308
字符型char1字节-128 到 127 或者 0 到 255
布尔型bool1字节0和1

不同数据类型所能存储的数据范围不同,所以需要根据需求选择合适的数据类型,否则会存在数据存储异常(得到的数据和我们所想的不同)或者数据类型转换(这个后面再说)。

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	int age=25;
	double height=1.73;
	char c='A';
	bool flag=true;
	cout<<"我的年龄是"<<age<<"岁,我的身高是"<<height<<"米,我的成绩是"<<c<<"等。" <<endl; 
	return 0;
}

要混合使用文本和变量时,需要使用<<运算符将他们分割开来。当我们需要输出多行内容时,可以使用endl来换行。

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