结构体

/*
 *初步了解结构体的定义方式,及含义
 */
 #include 
   
   
    
    
 
 //struct是一个关键子
 //注意:
 //1、结构体是在函数外面,而不是里面
 //2、结构体定义的是一个新的组合类型,而不是变量,也不消耗内存
 //   稍后在定义变量的地方,再使用该结构体类型来定义变量
 struct Student
 {
	char name[20]; 		//学生姓名
	unsigned int num;	//学号
	int isMale;			//性别
	 
 };
 
 
 int main(void)
 {
	 struct Student s1;		//s1是一个变量,类型是struct Student
	 
	 //给结构体变量的赋值
	 s1.name[0] = 'J';
	 s1.name[1] = 'i';
	 s1.name[2] = 'm';
	 s1.name[3] = '\0';
	 
	 s1.num = 123;
	 s1.isMale = 1;
	 
	 //打印检验看对不对,打印结果:s1.name = Jim, s1.num = 123, s1.isMale = 1.
	 printf("s1.name = %s, s1.num = %d, s1.isMale = %d.\n", s1.name, s1.num, s1.isMale); 
	 
	 
	 return 0;
 }
   
   
结构初始化的两种方法
方法一:
 struct MyStruct s = {100, 'd', 12.445, 111.11111111};
 
 方法二:这种方法可以不用全部初始化, 想初妈哪一个就只初始化哪一个
 struct MyStruct s =
	{
	  .a = 100,
	  .c = 'd',
	  .f = 13.445,
	  .d = 111.11111111,
	};
 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值