全面总结
项目介绍
大部分情况,这是一场面试的开门题,面试官问这个问题,主要是考察你的概述能力和全局视野。有的人经常抱怨自己每天在堆业务,但没有成长。事实上,很多情况下确实在堆业务,但并不是没有成长的。并非做中间件或者技术架构才是成长,例如我们的需求分析能力,沟通协作能力,产品思维能力,抽象建模能力等都是一个非常重要的硬实力。
Java基础
1、List 和 Set 的区别
2、HashSet 是如何保证不重复的
(1)如果hash码值(hashcode())相同,且equles判断相等,说明元素已经存在,不存;
(2)如果hash码值(hashcode())相同,且equles判断不相等,说明元素不存在,存;
3、HashMap 是线程安全的吗,为什么不是线程安全的(最好画图说明多线程环境下不安全)?
1. 对象不能安全发布,构造过程逃逸;
2. 内存的可见性,内容不能及时发布;
3. 操作不是原子的;
4. 读写不能同步;
5. 存在死锁的可能性;
4、HashMap 的扩容过程
5、HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的?
(1) 1.7的jdk采用Entry数组来存储数据,但是entry是链表结构。在数据量大的情况下,put/get操作时间会略长。
(2) 1.8的jdk采用node数组存储数据,node采用链表+红黑树结构,那么当数据存储在数组格子里,且这个格子key超过8个,会把链表转换为红黑树。那么根据红黑树的特性,在大数据量put/get会跟快。
6、final finally finalize
7、强引用 、软引用、 弱引用、虚引用
强引用: 是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。
软引用: 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;
弱引用: 与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期
虚引用: 顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期
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8、Java反射
Java 并发
1、synchronized 的实现原理以及锁优化?
2、volatile 的实现原理?
3、Java 的信号灯?
4、synchronized 在静态方法和普通方法的区别?
5、怎么实现所有线程在等待某个事件的发生才会去执行?
6、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决?
7、synchronized 和 lock 有什么区别?
8、Hashtable 是怎么加锁的 ?
9、HashMap 的并发问题?
10、ConcurrenHashMap 介绍?1.8 中为什么要用红黑树?
11、AQS
12、如何检测死锁?怎么预防死锁?
13、Java 内存模型?
14、如何保证多线程下 i++ 结果正确?
15、线程池的种类,区别和使用场景?
16、分析线程池的实现原理和线程的调度过程?
17、线程池如何调优,最大数目如何确认?
18、ThreadLocal原理,用的时候需要注意什么?
Spring
1、BeanFactory 和 FactoryBean?
2、Spring IOC 的理解,其初始化过程?
3、BeanFactory 和 ApplicationContext?
4、Spring Bean 的生命周期,如何被管理的?
5、Spring Bean 的加载过程是怎样的?
6、如果要你实现Spring AOP,请问怎么实现?
7、如果要你实现Spring IOC,你会注意哪些问题?
8、Spring 是如何管理事务的,事务管理机制?
9、Spring 的不同事务传播行为有哪些,干什么用的?
10、Spring 中用到了那些设计模式?
Netty
1、BIO、NIO和AIO
2、Netty 的各大组件
3、Netty的线程模型
4、TCP 粘包/拆包的原因及解决方法
5、了解哪几种序列化协议?包括使用场景和如何去选择
6、Netty的零拷贝实现
7、Netty的高性能表现在哪些方面
分布式相关
1、Dubbo的底层实现原理和机制
2、描述一个服务从发布到被消费的详细过程
3、分布式系统怎么做服务治理
4、接口的幂等性的概念
5、消息中间件如何解决消息丢失问题
6、Dubbo的服务请求失败怎么处理
7、重连机制会不会造成错误
8、对分布式事务的理解
9、如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现?
10、Zookeeper的用途,选举的原理是什么?
11、数据的垂直拆分水平拆分。
12、zookeeper原理和适用场景
13、zookeeper watch机制
14、redis/zk节点宕机如何处理
15、分布式集群下如何做到唯一序列号
16、如何做一个分布式锁
缓存
1、Redis用过哪些数据数据,以及Redis底层怎么实现
2、Redis缓存穿透,缓存雪崩
3、如何使用Redis来实现分布式锁
4、Redis的并发竞争问题如何解决
5、Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的
6、Redis的缓存失效策略
7、Redis集群,高可用,原理
8、Redis缓存分片
9、Redis的数据淘汰策略
JVM
1、详细jvm内存模型
2、讲讲什么情况下回出现内存溢出,内存泄漏?
3、说说Java线程栈
4、JVM 年轻代到年老代的晋升过程的判断条件是什么呢?
5、JVM 出现 fullGC 很频繁,怎么去线上排查问题?
6、类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式?
7、类的实例化顺序
8、JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作
9、JVM 中一次完整的 GC 流程(从 ygc 到 fgc)是怎样的
10、各种回收器,各自优缺点,重点CMS、G1 11、各种回收算法
12、OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误
1)put的时候导致的多线程数据不一致。
这个问题比较好想象,比如有两个线程A和B,首先A希望插入一个key-value对到HashMap中,首先计算记录所要落到的桶的索引坐标,然后获取到该桶里面的链表头结点,此时线程A的时间片用完了,而此时线程B被调度得以执行,和线程A一样执行,只不过线程B成功将记录插到了桶里面,假设线程A插入的记录计算出来的桶索引和线程B要插入的记录计算出来的桶索引是一样的,那么当线程B成功插入之后,线程A再次被调度运行时,它依然持有过期的链表头但是它对此一无所知,以至于它认为它应该这样做,如此一来就覆盖了线程B插入的记录,这样线程B插入的记录就凭空消失了,造成了数据不一致的行为。
2)另外一个比较明显的线程不安全的问题是HashMap的get操作可能因为resize而引起死循环(cpu100%)
java
1.基础(集合,io流)-----》进阶:多线程包,JVM,设计模式
2.spring(ioc和aop)-----》进阶:事务,分布式事务
3.中间件(zookeeper,redis,activemq)集群-----》落地:缓存穿透,雪崩
4.RPC框架(dubbo,Cloud)----》问题:dubbo和cloud的区别
5.接口(http,webservice)
数据库
1.mysql,oracle(特性与区别)
2.acid原理
3.数据库4种隔离级别
4.数据库优化(执行计划解析,索引的场景,索引碎片的处理)
5.分区分表
流程图、甘特图、燃尽图
项目风险时间控制
懂点技术
然后让下面人 乐意 跟你干
前端
1.html
2.css
3.js
4.es6,webpack
5.vue,react
如果技术点的话,有:
1.前后加密双重效验实现机制
2.单点登录实现原理和几种方式
3.跨域怎么实现互通手段和几种方式
4.nio,bio的区别和机制
5.消息中间件的原理,举例你用的几项
6.sql优化和执行计划的技巧使用过么
7.java并发编程的有几个类,并举例几个常见的并发设计模式