题意:
给出M条线段,保证线段只能端点处相交且不重合,求出最先构成多边形的那条线段。
1<=M<=200000, -1e9<=xi,yi<=1e9
分析:
因为线段只能在端点处相交,而且坐标范围又这么大,我们可以用hash把每个端点保存下来。
对于每条新线段AB,如果点A未出现过,存入hash,否则在hash中找到其点编号,B点类似。
对于一个多边形,我们可以将其视作一个环,只要加上新线段的两点后能构成一个环就可以了。
这里可以用并查集来判环。
如果新加入的两点在同一个分量中,那么与新加进来的线段必定可以与原图构成一个环。
因此判断fa[A]等不等于fa[B]即可。
给出M条线段,保证线段只能端点处相交且不重合,求出最先构成多边形的那条线段。
1<=M<=200000, -1e9<=xi,yi<=1e9
分析:
因为线段只能在端点处相交,而且坐标范围又这么大,我们可以用hash把每个端点保存下来。
对于每条新线段AB,如果点A未出现过,存入hash,否则在hash中找到其点编号,B点类似。
对于一个多边形,我们可以将其视作一个环,只要加上新线段的两点后能构成一个环就可以了。
这里可以用并查集来判环。
如果新加入的两点在同一个分量中,那么与新加进来的线段必定可以与原图构成一个环。
因此判断fa[A]等不等于fa[B]即可。
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int MAXM = 200009;
const int mod = 200009;
int m;
int fa[MAXM<<1];
struct cdnt{int x, y, node;};
vector<cdnt> hash[mod];
int ver[MAXM<<1], top;
int deal(int x, int y)
{
int h, node;
bool flag = 1;
h = ((LL)x*2+(LL)y*3)%(LL)mod;
for(int j = 0, lim = hash[h].size(); j < lim; ++j)
if(x == hash[h][j].x && y == hash[h][j].y)
{
flag = 0;
node = hash[h][j].node;
break;
}
if(flag)
{
cdnt tmp = {x, y, ++top};
hash[h].push_back(tmp);
node = fa[top] = top;
}
return node;
}
int find(int cur)
{
if(fa[cur] != cur) fa[cur] = find(fa[cur]);
return fa[cur];
}
int main()
{
scanf("%d", &m);
for(int i = 1; i <= m; ++i)
{
int x, y, nx, ny;
scanf("%d%d", &x, &y);
nx = deal(x, y);
scanf("%d%d", &x, &y);
ny = deal(x, y);
nx = find(nx);
ny = find(ny);
if(nx == ny)
{
printf("%d\n", i);
return 0;
}
fa[nx] = ny;
}
printf("0\n");
return 0;
}