rocketMQ事务消息工作原理与实例

一、概述
Apache RocketMQ在4.3.0版中已经支持分布式事务消息,这里RocketMQ采用了2PC的思想来实现了提交事务消息,同时增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息

二、事务消息交互流程
在这里插入图片描述
RocketMQ事务消息流程概要
上图说明了事务消息的大致方案,其中分为两个流程:正常事务消息的发送及提交、事务消息的补偿流程。

1.事务消息发送及提交:

(1) 发送消息(half消息)。

(2) 服务端响应消息写入结果。

(3) 根据发送结果执行本地事务(如果写入失败,此时half消息对业务不可见,本地逻辑不执行)。

(4) 根据本地事务状态执行Commit或者Rollback(Commit操作生成消息索引,消息对消费者可见)

2.补偿流程:

(1) 对没有Commit/Rollback的事务消息(pending状态的消息),从服务端发起一次“回查”

(2) Producer收到回查消息,检查回查消息对应的本地事务的状态

(3) 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback

其中,补偿阶段用于解决消息Commit或者Rollback发生超时或者失败的情况。

5.2 RocketMQ事务消息设计
1.事务消息在一阶段对用户不可见

在RocketMQ事务消息的主要流程中,一阶段的消息如何对用户不可见。其中,事务消息相对普通消息最大的特点就是一阶段发送的消息对用户是不可见的。那么,如何做到写入消息但是对用户不可见呢?RocketMQ事务消息的做法是:如果消息是half消息,将备份原消息的主题与消息消费队列,然后改变主题为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC。由于消费组未订阅该主题,故消费端无法消费half类型的消息,然后RocketMQ会开启一个定时任务,从Topic为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC中拉取消息进行消费,根据生产者组获取一个服务提供者发送回查事务状态请求,根据事务状态来决定是提交或回滚消息。

在RocketMQ中,消息在服务端的存储结构如下,每条消息都会有对应的索引信息,Consumer通过ConsumeQueue这个二级索引来读取消息实体内容,其流程如下:

RocketMQ的具体实现策略是:写入的如果事务消息,对消息的Topic和Queue等属性进行替换,同时将原来的Topic和Queue信息存储到消息的属性中,正因为消息主题被替换,故消息并不会转发到该原主题的消息消费队列,消费者无法感知消息的存在,不会消费。其实改变消息主题是RocketMQ的常用“套路”,回想一下延时消息的实现机制。

2.Commit和Rollback操作以及Op消息的引入

在完成一阶段写入一条对用户不可见的消息后,二阶段如果是Commit操作,则需要让消息对用户可见;如果是Rollback则需要撤销一阶段的消息。先说Rollback的情况。对于Rollback,本身一阶段的消息对用户是不可见的,其实不需要真正撤销消息(实际上RocketMQ也无法去真正的删除一条消息,因为是顺序写文件的)。但是区别于这条消息没有确定状态(Pending状态,事务悬而未决),需要一个操作来标识这条消息的最终状态。RocketMQ事务消息方案中引入了Op消息的概念,用Op消息标识事务消息已经确定的状态(Commit或者Rollback)。如果一条事务消息没有对应的Op消息,说明这个事务的状态还无法确定(可能是二阶段失败了)。引入Op消息后,事务消息无论是Commit或者Rollback都会记录一个Op操作。Commit相对于Rollback只是在写入Op消息前创建Half消息的索引。

3.Op消息的存储和对应关系

RocketMQ将Op消息写入到全局一个特定的Topic中通过源码中的方法—TransactionalMessageUtil.buildOpTopic();这个Topic是一个内部的Topic(像Half消息的Topic一样),不会被用户消费。Op消息的内容为对应的Half消息的存储的Offset,这样通过Op消息能索引到Half消息进行后续的回查操作。

4.Half消息的索引构建

在执行二阶段Commit操作时,需要构建出Half消息的索引。一阶段的Half消息由于是写到一个特殊的Topic,所以二阶段构建索引时需要读取出Half消息,并将Topic和Queue替换成真正的目标的Topic和Queue,之后通过一次普通消息的写入操作来生成一条对用户可见的消息。所以RocketMQ事务消息二阶段其实是利用了一阶段存储的消息的内容,在二阶段时恢复出一条完整的普通消息,然后走一遍消息写入流程。

5.如何处理二阶段失败的消息?

如果在RocketMQ事务消息的二阶段过程中失败了,例如在做Commit操作时,出现网络问题导致Commit失败,那么需要通过一定的策略使这条消息最终被Commit。RocketMQ采用了一种补偿机制,称为“回查”。Broker端对未确定状态的消息发起回查,将消息发送到对应的Producer端(同一个Group的Producer),由Producer根据消息来检查本地事务的状态,进而执行Commit或者Rollback。Broker端通过对比Half消息和Op消息进行事务消息的回查并且推进CheckPoint(记录那些事务消息的状态是确定的)。

值得注意的是,rocketmq并不会无休止的的信息事务状态回查,默认回查15次,如果15次回查还是无法得知事务状态,rocketmq默认回滚该消息。

三、使用场景
RocketMQ有发送同步消息的功能,只有Broker Ack Send_OK状态码时才代表消息发送成功,否则阻塞重试,重试2次还失败就报错。
既然同步消息可以保证消息成功的写入到MQ中,为什么还要有事务消息呢?
事务消息解决的问题是:Provider本地事务 + 消息投递 一起执行。
而同步消息解决的问题是:消息一定投递成功。

比如 工行用户A 向 建行用户B转账1万元。
使用同步消息:

1、 工行系统发送一个同步消息给MQ,给B增款1万元
2、MQ ack反馈发送成功了
3、工行系统给用户A扣款1万元
可能的问题,ack Send_OK之后,工行系统抛出异常,没有给用户A扣款,但是消息已经发送出去了,B赠款成功了。

使用事务消息:

1、工行系统发一个事务消息给MQ,给B增款1万元
2、Broker precommit成功,回调excuteCommit,真正执行工行用户A扣款1万元
3、扣款成功ACK Commit给MQ
4、MQ收到Commit ACK时,commit消息,建行系统可以消费这个消息
如果工行系统扣款异常,则消息虽然prepareCommit在MQ中,但是对建行不可见。另外如果ACK网络丢失或者延时,MQ如果超时未接收到ACK,会发起重试确认到工行。

最终确保:扣款 + 消息成功投递 在一个事务里面执行

四、代码实例

事务消息共有三种状态,提交状态、回滚状态、中间状态:

TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。
TransactionStatus.RollbackTransaction: 回滚事务,它代表该消息将被删除,不允许被消费。
TransactionStatus.Unknown: 中间状态,它代表需要检查消息队列来确定状态。

1、创建事务性生产者
使用 TransactionMQProducer类创建生产者,并指定唯一的 ProducerGroup,就可以设置自定义线程池来处理这些检查请求。执行本地事务后、需要根据执行结果对消息队列进行回复。

package com.example.rocketmq.product;

import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionMQProducer;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.remoting.common.RemotingHelper;

import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.concurrent.*;

public class TransactionProducer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
        TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl();
        TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("please_rename_unique_group_name");
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r);
                thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
                return thread;
            }
        });
        producer.setNamesrvAddr("xx.xx.xx.xx:9876");
        producer.setExecutorService(executorService);
        producer.setTransactionListener(transactionListener);
        producer.start();
        String[] tags = new String[] {"TagA", "TagB"};
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            try {
                Message msg =
                        new Message("TopicTest1234", tags[i % tags.length], "KEY" + i,
                                ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
                SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
                System.out.printf("%s%n", sendResult);
                Thread.sleep(10);
            } catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            Thread.sleep(1000);
        }
        producer.shutdown();
    }
}

2、实现事务的监听接口
当发送半消息成功时,我们使用 executeLocalTransaction 方法来执行本地事务。它返回前一节中提到的三个事务状态之一。checkLocalTransaction 方法用于检查本地事务状态,并回应消息队列的检查请求。

package com.example.rocketmq.product;

import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
    private AtomicInteger transactionIndex = new AtomicInteger(0);
    private ConcurrentHashMap<String, Integer> localTrans = new ConcurrentHashMap<>();
    @Override
    public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message message, Object o) {
        System.out.println("executeLocalTransaction=" + message);
        //模拟本地业务代码执行
        int value = transactionIndex.getAndIncrement();
        int status = value % 3;
        localTrans.put(message.getTransactionId(), status);
        return LocalTransactionState.UNKNOW;
    }

    @Override
    public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
        System.out.println("checkLocalTransaction" + msg);
        //默认重试15次,检查本地事务是否提交或回滚
        Integer status = localTrans.get(msg.getTransactionId());
        if (null != status) {
            switch (status) {
                case 0:
                    return LocalTransactionState.UNKNOW;
                case 1:
                    return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
                case 2:
                    return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
            }
        }
        return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
    }
}

3、消费者实例

package com.example.rocketmq.consumer;

import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.MessageSelector;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.List;

public class Consumer {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException, MQClientException {

        // Instantiate with specified consumer group name.
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name");

        // Specify name server addresses.
        consumer.setNamesrvAddr("xx.xx.xx.xx:9876");

        // Subscribe one more more topics to consume.
        consumer.subscribe("TopicTest1234", "*");
        // Register callback to execute on arrival of messages fetched from brokers.
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {

            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
                                                            ConsumeConcurrentlyContext context) {
                System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), new String(msgs.get(0).getBody()));
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });

        //Launch the consumer instance.
        consumer.start();

        System.out.printf("Consumer Started.%n");
    }
}

五、事务消息使用上的限制

1、事务消息不支持延时消息和批量消息。
2、为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为 15 次,但是用户可以通过 Broker 配置文件的 transactionCheckMax参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过 N 次的话( N = transactionCheckMax ) 则 Broker 将丢弃此消息,并在默认情况下同时打印错误日志。用户可以通过重写 AbstractTransactionalMessageCheckListener 类来修改这个行为。
3、事务消息将在 Broker 配置文件中的参数 transactionTimeout 这样的特定时间长度之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性 CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS 来改变这个限制,该参数优先于 transactionTimeout 参数。
4、事务性消息可能不止一次被检查或消费。
5、提交给用户的目标主题消息可能会失败,目前这依日志的记录而定。它的高可用性通过 RocketMQ 本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步的双重写入机制。
6、事务消息的生产者 ID 不能与其他类型消息的生产者 ID 共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者 ID 查询到消费者。

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在SpringBoot中整合RocketMQ发送事务消息的步骤如下: 首先,定义一个生产者类,使用@Component注解将其标记为一个组件,并使用@Autowired注解注入RocketMQTemplate实例。在该类中,可以编写一个sendMsg方法来发送消息。该方法接受两个参数,分别是topic和msg,使用MessageBuilder构建一个消息对象,并通过rocketMQTemplate的sendMessageInTransaction方法发送消息。需要注意的是,该方法的第一个参数要与@RocketMQTransactionListener注解中的txProducerGroup属性保持一致。\[1\] 其次,定义一个消费者类,使用@Component和@RocketMQMessageListener注解将其标记为一个组件,并指定topic和consumerGroup。该类需要实现RocketMQListener接口,并实现其中的onMessage方法,用于处理接收到的消息。\[2\] 最后,在引导类中使用@SpringBootApplication注解标记该类为Spring Boot应用程序的入口,并在main方法中调用SpringApplication的run方法启动应用程序。\[3\] 通过以上步骤,就可以在SpringBoot中整合RocketMQ发送事务消息了。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [springboot 整合 rocketmq 发送事务消息](https://blog.csdn.net/weixin_42494845/article/details/109362030)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值