Android UI - 粒子爆炸特效

Android UI - 粒子爆炸特效

效果

在这里插入图片描述

实现

分析

首先动画效果需要在一个位于顶层的view上绘制,目的是不被其他控件遮挡。
添加点击事件,触发后给控件加一个抖动动画,结束后开始粒子爆炸效果,爆炸结束后恢复原状。
所有粒子放在一个二维数组里,由动画管理器进行管理,粒子工厂得出每个粒子的颜色、位置、半径、透明度,给二位数组赋值,爆炸特效启动后,在view的onDraw方法里调用管理器的方法使每个粒子开始运动,同时invalidate,使粒子一直运动,直至结束。

关键代码

粒子动画管理器:

public class ExplosionAnimator extends ValueAnimator {

    private static int default_duration = 1500;

    private Particle[][] mParticle;

    private ParticleFactory mParticleFactory;

    private View mContainer;

    private Paint mPaint;

    public ExplosionAnimator(ParticleFactory mParticleFactory, Bitmap bitmap, Rect rect, View mContainer) {
        this.mParticleFactory = mParticleFactory;
        this.mContain
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