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原创 Lua网站开发之文件表单上传

获取多数据表单需要通过 `multipart_content()` 函数获取,参数是ID序号索引。序号索引通过 request.multipart() 获取表单的基本请求信息。这个代码示例演示如何上传文件或图片,获取上传信息及保存文件到本地。

2024-06-26 00:54:35 447

原创 Lua流媒体服务器支持(MP4视频、桌面直播、摄像头)

示例为初级版本,主要是用来验证可行性和功能性DEMO。实现一个简易的直播网站何尝不是一个大胆的想法。

2024-06-25 23:53:35 524

原创 Lua博客网站支持搜索、评论、登录注册

注册、登录、文章分页、评论分页、简易权限管理和搜索功能。发帖功能支持Markdown(支持记忆功能)该简易博客示例用于学习网站的基础知识与MySQL数据库。

2024-06-25 16:02:23 342

原创 Fastweb - Lua操作SQLite数据库

示例演示如何连接、查询、删除与更新,SQL在文章底部。中处理SQLite出具库。

2024-06-15 13:40:22 455

原创 FastWeb - Lua开源跨平台网站开发服务

Fast Web是一款基于Lua编写的网站开发框架,旨在简化网站开发和部署的复杂性。该框架不仅快速、简洁,而且易于上手,非常适合需要快速开发和部署网站的开发者。Fast Web的设计理念是提供一个轻量级、高效的开发环境,让开发者能够专注于业务逻辑,而无需为底层实现操心。Fast Web及其配套的网站管理器,为开发者提供了一套完整、高效的解决方案。不论是开发还是管理,Fast Web都能提供卓越的性能和便捷的操作。

2024-06-14 23:26:34 986

原创 Lua - 魔兽世界SRP6网站源码(FastWeb)

⚠声明: 本文仅用于学习研究,针对开源服务程序做演示示例,与某游戏无直接关联。的SRP6加密,除SRP6也支持大部分使用的HASH算法。功能仅做了注册和解卡。

2024-06-11 20:30:04 631

原创 Lua两种方式操作MySQL

本文演示中两种方式处理MySQL请求与数据示例演示如何连接、查询、删除与更新,SQL在文章底部。

2024-06-11 16:30:17 532

原创 Lua连接Redis客户端执行命令

该示例演示使用Redis连接池,及Redis执行命令与获取返回数据。

2024-06-10 21:09:31 163

原创 lua对接GPT4实现对话

利用httpclient发起一个POST请求,该请求携带了key、和对话内容,然后解析返回内容并发送给浏览器。

2024-06-09 21:58:52 479

原创 lua网站开发中如何制作自定义模块

自定义模块是FastWeb框架的重要拓展功能,用来扩展和增强服务的能力。通过自定义模块,开发者可以轻松添加特定的功能和特性,使得网站开发更加灵活和高效。本文将演示如何添加自己的模块作为FastWeb的拓展,为框架的壮大与支持提供重要帮助。以本地缓存模块为例。

2024-06-08 14:54:37 443

原创 FastWeb网站开发之拦截器(interceptor)使用教程

拦截器用于拦截和处理HTTP请求和响应。在请求开始处理之前进行拦截过滤与处理。拦截器一般用于初始化lua脚本中创建拦截规则。它主要用于浏览器的请求中某些目录或文件不允许访问、某些目录需要验证权限,在拦截器中进行判断并选择是否继续向下执行。

2024-06-08 14:51:12 316

原创 Lua搭建网站后台教程

本文讲解如何使用和搭建站点使用该工具可快速在Windows平台部署。支持官方或三方模块的自动安装、日志调试、版本更新等。

2024-06-08 14:49:39 502

原创 Lua实现网站登录权限验证

在做网站后台时大家可能考虑比较多就是权限如何验证、浏览器在登陆后如何持续验证权限和权限过滤,那些路径能访问、那些不可以。=====拦截器 [interceptor.lua]============================ 网页代码 [login.html]============================登录验证 [login.lua]=======================过滤/scripts的API请求,判断是否登录决定允许或拒绝向下执行。获取请求信息,查询数据库并设置会话权限。

2024-06-01 16:05:40 264

原创 Lua是怎么实现网站开发的?

第一步就是下载支持Lua的网站服务,这里推荐FastWeb,它是完全开源的网站服务程序。

2024-05-31 18:57:36 323

原创 Fast Web (快速网站开发框架)

Fast Web 是使用 C++ 和 Lua 开发的网站框架,以快速开发、部署简单为理念,核心部分由C++实现,Lua 脚本语言处理业务逻辑, Fast Web 旨在简化复杂的部署和环境配置,使开发者能够迅速启动并运行他们的网站。

2024-05-26 23:49:27 418

原创 Qt之Lua动态开发-文件操作(三)

使用kaguya库来实现Lua绑定,并创建一个支持文件操作(如打开、读取、写入、追加和删除)的File类是一个涉及到C++与Lua交互的高级任务

2023-11-10 16:50:27 214

原创 Qt之Lua动态开发-窗口切换(二)

窗口一点击按钮后切换到窗口二,并全程由Lua控制。本篇实现两个窗口的切换。

2023-11-10 16:27:24 220

原创 Qt之Lua动态开发-动态创建窗口(一)

本文实现通过LUA对Qt的动态创建窗口、基本函数封装,最终实现Lua创建应用程序及界面。

2023-11-10 15:43:00 796

原创 C++ 原生方式实现FTP客户端下载

这个代码展示了如何创建socket连接、登录到FTP服务器、切换到被动模式、创建数据连接、发送RETR命令以及接收文件数据。注意,在实际应用中,需要根据FTP协议解析服务器的响应,处理各种FTP命令,以及错误检查和异常处理。这个示例没有包括这些复杂的实现细节。在生产环境中,通常会使用成熟的库如libcurl来处理这些细节。)和可能的系统调用(比如 POSIX 的 socket API)。在C++中原生实现FTP客户端下载意味着不使用任何第三方库,仅使用标准库(比如。

2023-11-10 15:18:56 303

原创 EHTTP网站开发框架 V2

EHTTP网站开发框架基本信息:名称:EHTTP网站开发框架 作者:年华 Q Q:1585346868 版本:2.1.0 简介: 为迎合日益增长的网站开发需求,EHTTP网站开发框架是为易语言开发者提供的网站开发库,并附带相关DEMO例程。 该框架的基础组件由C++编写,组件封装必要流程、功能、及接口。致力于减少易语言开发...

2020-04-12 17:17:17 744

原创 JAVA简易推箱子小游戏制作

以下是代码:Run.javapublic class Run { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Frame frame = new Frame(); }} Frame.javaimport java.awt.event.KeyEve...

2018-04-27 22:36:06 10041 34

原创 一步步搭建自己的博客网站

原材料:1.Linux服务器2.域名(可无)3.博客系统首先使用Xshell连接Linux服务器(CentOS 7.4 X64)执行命令:下载并安装(宝塔):yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh下载完毕后会...

2018-04-23 13:00:13 7351 2

原创 MySql解压版安装配置

本文详细讲解MySql解压版的详细安装配置方法作者使用Win10 和MySql 5.7.21 为例做讲解1.下载(我使用的是64位操作系统)MySql Zip版,请根据自己的操作系统下载,会提示登录,选择不登录.2.解压文件(解压目录:F:\mysql-5.7.21-winx64)3.开始配置环境变量此电脑->属性->高级系统设置->环境变量4.配置环境变量MYSQL_HOME:...

2018-04-14 20:47:22 197

Lua网站开发之文件表单上传

Lua网站开发之文件表单上传

2024-06-26

Lua流媒体服务器支持(MP4视频、桌面直播、摄像头)

Lua流媒体服务器支持(MP4视频、桌面直播、摄像头)

2024-06-25

Lua博客网站支持搜索、评论、登录注册等

Lua博客网站支持搜索、评论、登录注册等

2024-06-25

传奇BLUE源码开源Delphi,可运行、可部署上线

//2018.9.16 --------------------------------------------- 1.顶部公告文字描边颜色有点不对(已修复) 2.在WIN7下面 CTRL + ALT +Del 黑屏。(已修复-需要测试) 3.底部聊天框输入框背景颜色应该黑色。(已修复) 4.底部聊天框应该增加拉条按钮。(暂时未修复) 5.底部输入框文字输出,人物头顶上的位置不对。(已修复) 6.小地图应该有半透明处理。(已修复) 7.底部聊天框的倒计时的文字应该加黑色描边。(已修复) 8.地图震动效果。(已修复) 9.彻底解决小腿一系列问题(已测试)。 10.修正进游戏逐渐淡入-淡出原生效果(建议修改已经测试)。 --------------------------------------------- //2018.9.17 --------------------------------------------- 1.调整人物UI界面错位。 2.修正人物内核界面UI多出个。 3.修正游戏GUI组件 TDxEdit TDComboBox TDListBox 文字输出。 4.调整

2023-03-01

EHTTP易语言网站开发框架 V2 2020.4.12.zip

易语言网站开发框架 V2版本。 该库由C++开发,集成网站开发所需必要组件、第三方库。封装流程、接口,降低开发难度。

2020-04-12

JAVA推箱子源代码

JAVA画板实现的一套推箱子游戏源代码。代码简易可读性高。属于博客附属附件文件。。。。。。。。。。。。。

2019-09-16

简单的双向链表实现

struct INode { int key;//键 int value;//值 INode * node_r = NULL;//下一个节点指针 INode * node_l = NULL;//上一个节点指针 }; class IList { public: INode insert_Last(int key, int value);//插入到最后 INode insert_Top(int key, int value);//插入到最前 INode insert_prev(INode * INode, int key, int value);//插入到节点前面 INode insert_next(INode * INode, int key, int value);//插入到节点后面 void clear();//清空链表 bool get(int key,int &value;,INode &r_iNode);//获取值 bool get_Last(int &key;,int &value;,INode &r_iNode);//获取最后一个 bool get_Top(int &key;, int &value;,INode &r_iNode);//获取第一个 IList(); ~IList(); private: INode * node_top = NULL;//最前面的指针 INode * node_last = NULL;//最后插入的节点 };

2018-12-01

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