类的静态成员变量和静态成员函数

1 成员变量的回顾

  • 通过对象名能够访问public成员变量。
  • 每个对象的成员变量都是专属的。
  • 成员变量不能在对象之间共享。

2 新的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目。
  • 保证程序运行的安全性(不能使用全局变量)。
  • 随时可以获取当前对象的数目。

编程实验:解决方案的尝试

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;

    printf("count = %d\n", gTest.getCount());//1
    printf("count = %d\n", t1.getCount());//1
    printf("count = %d\n", t2.getCount());//1

    return 0;
}

3 静态成员变量

  • 在C++中可以定义静态成员变量:

    • 静态成员变量属于整个类所有;
    • 静态成员变量的生命期不依赖于对象;
    • 可以通过类名(域解析符)直接访问公有静态成员变量;
    • 所有对象共享类的静态成员变量;
    • 可以通过对象名访问公有静态成员变量。
  • 静态成员变量的特性:

    • 在定义时直接通过static关键字修饰;
    • 静态成员变量需要在类外单独分配空间;
    • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区。
  • 语法规则:

    • Type ClassName :: VarName = value;

编程实验:静态成员变量的使用

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;

    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());

    Test* pt = new Test();

    printf("count = %d\n", pt->getCount());

    delete pt;

    printf("count = %d\n", gTest.getCount());

    return 0;
}

小结

  • 类中可以通过static关键字定义静态成员变量。
  • 静态成员变量隶属于类所有。
  • 每一个对象都可以访问静态成员变量。
  • 静态成员变量在全局数据区分配空间。
  • 静态成员变量的生命期为程序运行期。

4 未完成的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目;
  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量);
  • 随时可以获取当前对象的数目(Failure)。

编程实验:解决方案的尝试

#include <stdio.h>

class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;


int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);

    Test::cCount = 1000;

    printf("count = %d\n", Test::cCount);

    return 0;
}

5 问题分析

  • 我们需要什么?
    • 不依赖对象就可以访问静态成员变量;
    • 必须保证静态成员变量的安全性;
    • 方便快捷的获取静态成员变量的值。

6 静态成员函数

  • 在C++中可以定义静态成员函数:

    • 静态成员函数是类中特殊的成员函数;
    • 静态成员函数属于整个类所有;
    • 可以通过类名直接访问公有静态成员函数;
    • 可以通过对象名访问公有静态成员函数。
  • 静态成员函数的定义:

    • 直接通过static关键字修饰成员函数。

    这里写图片描述

编程实验:静态成员函数示例

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");

    Demo d;

    Demo::StaticSetI(d, 10);

    printf("d.i = %d\n", d.getI());

    Demo::StaticFunc("main End...");

    return 0;
}

静态成员函数VS普通成员函数

这里写图片描述

编程实验:最后的解决方案

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());

    Test t1;
    Test t2;

    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());

    Test* pt = new Test();

    printf("count = %d\n", pt->GetCount());

    delete pt;

    printf("count = %d\n", Test::GetCount());

    return 0;
}

小结

  • 静态成员函数是类中特殊的成员函数;
  • 静态成员函数没有隐藏的this指针;
  • 静态成员函数可以通过类名直接访问;
  • 静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)。
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