java设计模式----单例模式

单例模式主要用于控制类的实例只有一个,确保在任何情况下都只会有一个实例存在。文章介绍了四种实现单例模式的方法:饿汉模式、饱汉模式、简单优化的饱汉模式以及最佳实践的实现方式,并分析了各自的优缺点。在多线程环境中,选择恰当的单例模式实现至关重要,以兼顾性能和线程安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求:为什么需要单例模式?

例如:我们的图形应用中,在菜单栏中我按下“帮助”菜单,如果我们不关闭这个窗口,那么我们再次按下“帮助”菜单,也不会产生这个窗口。

单例模式主要用于对实例个数进行控制。

想要实现“单例模式”,创建一个类,需要满足:

1,构造器私有;

2,用一个私有,静态变量应用实例;

3,提供一个工有的,静态的方法获的实例。

以下内容参考:http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html(讲解很清楚)


/** 
 * 方法一
 * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 
 */  
public class SingletonTest {  

    // 定义一个私有的构造方法
    private SingletonTest() {  
    }  

    // 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
    private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();  

    // 静态方法返回该类的实例
    public static SingletonTest getInstancei() {  
        return instance;  
    }  
  
}
复制代码

方法一就是传说的中的饿汉模式
优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

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/**  
 *方法二
 * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全   
 *   
 */  
public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
    private SingletonTest() {   
    }   

    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
    private static SingletonTest instance;   

    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题)
    public static SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
} 
复制代码

方法二就是传说的中的饱汉模式
优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

复制代码
/**  
 *方法三
 * 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现   
 *   
 */  
public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
    private SingletonTest() {   
    }   

    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
    private static SingletonTest instance;   

    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题)
    public static synchronized  SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
} 
复制代码

方法三为方法二的简单优化
优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

复制代码
/**  
 * 方法四
 * 单例模式最优方案
 * 线程安全  并且效率高  
 *  
 */  
public class SingletonTest { 

    // 定义一个私有构造方法
    private SingletonTest() { 
     
    }   
    //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)
    private static volatile SingletonTest instance;  

    //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例
    public static SingletonTest getIstance() { 
        // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率)
        if (instance == null) {
            //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)
            synchronized (SingletonTest.class) {
                //未初始化,则初始instance变量
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonTest();   
                }   
            }   
        }   
        return instance;   
    }   
}
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方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。


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