#数据结构与算法学习笔记#剑指Offer43:扑克牌顺子 + 动态规划 +测试用例(Java、C/C++)

2019.1.3     《剑指Offer》从零单刷个人笔记整理(66题全)目录传送门​​​​​​​

这道题是比较有意思的实际问题,相当于扑克牌赌博游戏的一个方法。做法有两种,思路大体相同:

方法一:升序排序,统计王牌个数,统计数字前后间隔数目,若两者相等则为顺子。(排除重复牌)

方法二:升序排序,统计王牌个数,利用动态规划的方法,从第一张非王牌开始,若下一张牌不等于当前牌+1,则消耗一张王卡。若发生重复或超量使用王卡则不是顺子。


题目描述

从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这五张牌是不是连续的。其中,大\小王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

注:本题王牌多2张,一共4张王牌。


Java实现(方法二):

/**
 * 
 * @author ChopinXBP
 * 从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这五张牌是不是连续的。
 * 其中,大\小王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。
 * 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
 *
 */

import java.util.Arrays;


public class isCo
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