c++Primer——第十七章:标准库特殊设施

1、std::tuple

std::tuple<int, string, vector<int>>t{ 5, "abc", {1,3,5,7} };
//获取t的类型
typedef decltype(t) ttype;
//获取t中成员数量
size_t sz = tuple_size<ttype>::value;
//打印成员
cout << get<0>(t) << endl;
cout << get<1>(t) << endl;
auto vec = get<2>(t);

2、随机数

对于一个给定的随机数发生器,每次运行程序都会返回相同的数值序列,这一事实在调试时很有用,但另一方面,也可能在编程时造成一些麻烦。

vector<unsigned> bad_randVec()
{
	default_random_engine e;  //随机数引擎
	uniform_int_distribution<unsigned> u(0, 9); //生成0-9(包含)均匀分布的随机数
	vector<unsigned> ret;
	for (size_t i = 0; i < 100; i++)
	{
		ret.emplace_back(u(e));
	}
	return ret;
}

void test()
{
	auto v1(bad_randVec());
	auto v2(bad_randVec());
	cout << (v1 == v2) << endl; //输出 1 也就是true
}

本意应该是每次调用bad_randVec应该产生不同的数。正确方法是将引擎和关联的分布对象定义为static的。

vector<unsigned> good_randVec()
{
	static default_random_engine e;  //随机数引擎
	static uniform_int_distribution<unsigned> u(0, 9); //生成0-9(包含)均匀分布的随机数
	vector<unsigned> ret;
	for (size_t i = 0; i < 100; i++)
	{
		ret.emplace_back(u(e));
	}
	return ret;
}

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