在下面四种情况下,如果缺乏一个已声明的copy constructor, 编译器为了正确处理”以一个Class Object作为另一个class object的初值“, 必须合成出一个copy constructor:
1. 当一个Class内含一个Member Object而后者的Class声明有一个copy constructor时(被Class设计者或编译器)。
2. 当Class继承自一个base Class而后者存在一个copy constructor时。
3. 当Class声明了一个或多个virtual function时。
4. 当Class派生自一个继承串链,其中有一个或多个virtual base classes时。
至于为什么这些情况编译器会合成copy constructor, 我的理解是这样的:
这些情况都是和c语言不兼容的情况,所以需要编译器根据c++语意或者程序设计者的意图做一些额外的工作。
如果不是以上的四种情况的话,类的copy constructor其实和C的copy是兼容的,都是bitwise copy semantics,所以不需要编译器合成copy constructor。而以上四种情况和c是不兼容的:比如第一种情况,是因为类的设计者自定义的自己的copy 语意;而第3、 4种情况是因为c++的面向对象机制和多态的引入而与c不兼容。
上面一段话同样适用于default constructor,编译器需要合成default constructor的情况都是类的初始化语意与C中的初始化语意不兼容造成的。