Android应用程序举例

一个简单的Android应用程序的模板,你可以根据您的需求进行修改和扩展。

首先,确保您已经安装了Android Studio并创建了一个新的项目。然后,按照以下步骤操作:

1. 在项目的res/layout目录下创建一个名为activity_main.xml的布局文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
 

2. 在项目的src/main/java/your/package/name目录下创建一个名为MainActivity.kt的Kotlin类文件,内容如下:

package your.package.name

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView)
        textView.text = "Hello Android 12.0!"
    }
}

3. 在项目的`build.gradle`文件中添加以下依赖项:

dependencies {
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.1'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
}

4. 同步Gradle,然后在模拟器或真实设备上运行应用程序。您应该看到屏幕上显示“Hello Android 12.0!”。

 

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