活动的七个方法与三个阶段:
- void onCreate(Bundle savedInstanceState)
每个活动都会有的方法,在活动第一次被创建的时候调用 - OnStart()
这个活动在活动由不可见变为可见的时候调用 - OnResume()
这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。 - onPause()
这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。 我们通常会在这个方
法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度
一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。 - onStop()
这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和 onPause()方法的主要区别在于,如
果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么 onPause()方法会得到执行,而 onStop()
方法并不会执行。 - onDestroy()
这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。 - onRestart()
这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。
以上七个方法中除了 onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三
种生存期。
三个阶段:
- 开始Activity:在这个阶段依次执行3个生命周期的方法,分别是:onCreate、onStart和onResume方法
- Activity重新获得焦点:如果Activity重新获得焦点,会依次执行3个方法,onRestart、onStart和onResume
- 关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行3个方法,onPause、onStop和onDestory。
从以上的Activity的生命周期不难看出,该图包含了两层循环:
第一层循环是:onPause->onResume->onPause
第二层循环是:onStart->onRestart->onResume->onPause->onStop
第一层循环称为是 焦点生命周期,第二层循环可以视为生命周期。也就是说,第一层循环是在Activity焦点获得与失去的过程中循环,在这个过程中,Activity始终是可见的
第二层循环是Activity可见和不可见的过程中循环。