线程安全的无锁RingBuffer的实现

本文探讨了一种线程安全的无锁RingBuffer实现,用于解决多线程环境下数据读写的问题。通过避免加锁,提高代码运行效率。文章详细介绍了RingBuffer的工作原理,包括使用两个指针head和tail,以及如何判断缓冲区满或空。无锁读写操作通过原子性地修改head和tail确保线程安全性,从而避免数据竞争。附带的代码示例可供进一步学习和讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。

通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码的运行效率很高。

代码的基本原理如下。

如图所示,假定buffer的长度是bufferSize. 我们设置两个指针。head指向的是下一次读的位置,而tail指向的是下一次写的位置。由于这里是环形buffer (ring buffer),这里就有一个问题,怎样判断buffer是满或者空。

这里采用的规则是,buffer的最后一个单元不存储数据。所以,如果head == tail,那么说明buffer为空。如果 head == tail + 1 (mod bufferSize),那么说明buffer满了。

接下来就是最重要的内容了:怎样以无锁的方式进行线程安全的buffer的读写操作。基本原理是这样的。在进行读操作的时候,我们只修改head的值,而在写操作的时候我们只修改tail的值。在写操作时,我们在写入内容到buffer之后才修改tail的值;而在进行读操作的时候,我们会读取tail的值并将其赋值给copyTail。

赋值操作是原子操作。所以在读到copyTail之后,从head到copyTail之间一定是有数据可以读的,不会出现数据没有写

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