黑马程序员

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1、数据类型 JAVA是一种强类型语言,各种类型不会自动转换,使用前必须先定义。

  2、方 法  方法 相当于定义一个"宏"、一个"函数", 方法的定义 格式 为:
   "说明符 修饰符 返回值 方法名(参数){方法体}。"
  在学习方法的时候要注意"说明符、"修饰符"、"返回值"这三样东西。
  我们在调用JAVA的自带的"类"里面的"方法"的时候,我们一开始是不用看懂这些方法里面写什。我们只要知道,使用了这个方法后,"返回值"的"类型"说明
  3、类 在JAVA中最经常听到词,也是最麻烦的东西,类的定义格式为:
   说明符 class 类名 extends超类名 implements 接口名{主体}
  4、变量常量 JAVA的常量名一般用全大写字母表示,并且为了节省内存,一般定义为静态 变量的定义格式为    "修饰符 数据类型 变量名"
  变量在类中定义(不在方法体中的部分称为域)和在方法体中定义是不同的(在方法体中定义不需要修饰符) 。学习变量的时候要注意两个特殊的东西"this" 和"super"。同时我们就要学习什么叫"覆盖"、"重载"。
  5、控制流 所有的编程语言的控制语句无非就是几个if else for while do switch。
  6、接口: 一个抽象的东西,接口可以多继承,解决了类只能单继承的问题。接口的定义格式为:
    说明符 interface 接口名{主体},
  接口内的方法都是没有主体的,只有常量或变量。当类使用接口的时候,一定要"覆盖"接口的方法。
  7、线程: 线程是个比较复杂的东西,例如一个赛马程序有七匹马赛跑,就有七个线程,看起来好象是同时在跑,其实是计算机分配不同的 时间 段让七个线程运行,在此时,要关注,此时已不是主线程在运行,多个线程运行时,抢占CPU的不确定性,会导致大量错误出现,故需对多线程运行时会出现的问题一一分析总结

  到这里为止,JAVA的基本概念我们有一定的了解了,我们就开始研究JAVA的类了。JAVA的核心API(也就是SUN公司已经为我们写好的类)有以下几种。(还有其他很多的扩充类)

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