C语言位运算详解

  1. C语言位运算详解  
  2.   
  3. 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,intlong类型。  
  4. C语言提供的位运算符列表:  
  5. 运算符含义描述  
  6. & 按位与      如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0  
  7. | 按位或      两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1  
  8. ^ 按位异或    若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1  
  9. ~ 取反        ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0  
  10. << 左移       用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0  
  11. >> 右移       将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,                 高位补0  
  12. 1、“按位与”运算符(&)  
  13.     按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,  
  14. 则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其  
  15. 实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,  
  16. A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规  
  17. 定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据  
  18. 的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二  
  19. 进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是  
  20. 101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)  
  21. 按位与运算:  
  22.  00000011(2)  
  23. &00000101(2)  
  24.  00000001(2)  
  25. 由此可知3&5=1  
  26. c语言代码:  
  27. #include <stdio.h>  
  28. main()  
  29. {  
  30.  int a=3;  
  31.  int b = 5;  
  32.  printf("%d",a&b);  
  33. }  
  34. 按位与的用途:  
  35. (1)清零  
  36. 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:  
  37. 原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。  
  38. 例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:  
  39.  00101011(2)  
  40. &10010100(2)  
  41.  00000000(2)  
  42. c语言源代码:  
  43. #include <stdio.h>  
  44. main()  
  45. {  
  46.  int a=43;  
  47.  int b = 148;  
  48.  printf("%d",a&b);  
  49. }  
  50. (2)取一个数中某些指定位  
  51. 若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。  
  52. a 00101100 10101100  
  53. b 00000000 11111111  
  54. c 00000000 10101100  
  55. (3)保留指定位:  
  56. 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.  
  57. 例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:  
  58.  01010100(2)  
  59. &00111011(2)  
  60.  00010000(2)  
  61. 即:a=84,b=59  
  62.     c=a&b=16  
  63. c语言源代码:  
  64. #include <stdio.h>  
  65. main()  
  66. {  
  67.  int a=84;  
  68.  int b = 59;  
  69.  printf("%d",a&b);  
  70. }  
  71. 2、“按位或”运算符(|)  
  72. 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真  
  73. 。  
  74. 例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。  
  75.  00110000  
  76. |00001111  
  77.  00111111  
  78. c语言源代码:  
  79. #include <stdio.h>  
  80. main()  
  81. {  
  82.  int a=060;  
  83.  int b = 017;  
  84.  printf("%d",a|b);  
  85. }  
  86. 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要  
  87. 将a与17(8)进行按位或运算即可。  
  88. 3、“异或”运算符(^)  
  89. 他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1  
  90. 即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0  
  91.     例:   00111001  
  92.         ∧ 00101010  
  93.            00010011  
  94. c语言源代码:  
  95. #include <stdio.h>  
  96. main()  
  97. {  
  98.  int a=071;  
  99.  int b = 052;  
  100.  printf("%d",a^b);  
  101. }  
  102. 应用:  
  103. (1)使特定位翻转  
  104. 设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,  
  105. 即:  
  106.  01111010  
  107. ^00001111  
  108.  01110101  
  109. 运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1  
  110. 即可。  
  111. (2)与0相“异或”,保留原值  
  112. 例如:012^00=012  
  113.         00001010  
  114.        ^00000000  
  115.         00001010  
  116. 因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。  
  117. (3) 交换两个值,不用临时变量  
  118. 例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。  
  119. 想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:  
  120.     a=a∧b;  
  121.     b=b∧a;  
  122.     a=a∧b;  
  123. a=011(2)  
  124.     (∧)b=100(2)  
  125. a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)  
  126.     (∧)b=100(2)  
  127. b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)  
  128.     (∧)a=111(2)  
  129.   
  130. a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)  
  131. 等效于以下两步:  
  132.     ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。  
  133.     ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),  
  134. 因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。  
  135. 很神奇吧!  
  136. c语言源代码:  
  137. #include <stdio.h>  
  138. main()  
  139. {  
  140.  int a=3;  
  141.  int b = 4;  
  142.  a=a^b;  
  143.  b=b^a;  
  144.  a=a^b;  
  145.  printf("a=%d b=%d",a,b);  
  146. }  
  147. 4、“取反”运算符(~)  
  148. 他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。  
  149. 例如:~77(8)  
  150. 源代码:  
  151. #include <stdio.h>  
  152. main()  
  153. {  
  154.  int a=077;  
  155.  printf("%d",~a);  
  156. }  
  157. 5、左移运算符(<<)  
  158. 左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负  
  159. 值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。  
  160. 例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2  
  161. 位得00111100(2)。  
  162. 源代码:  
  163. #include <stdio.h>  
  164. main()  
  165. {  
  166.  int a=15;  
  167.  printf("%d",a<<2);  
  168. }  
  169. 左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该  
  170. 数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。  
  171.     假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0  
  172. ,而左移2位时,溢出的高位中包含1。  
  173. 6、右移运算符(>>)  
  174. 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负  
  175. 值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分  
  176. 用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注  
  177. 意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移  
  178. 入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的  
  179. 系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。  
  180. 例: a的值是八进制数113755:  
  181.    a:1001011111101101 (用二进制形式表示)  
  182.    a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)  
  183.    a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)  
  184.    在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C  
  185. 编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。  
  186. 源代码:  
  187. #include <stdio.h>  
  188. main()  
  189. {  
  190.  int a=0113755;  
  191.  printf("%d",a>>1);  
  192. }  
  193. 7、位运算赋值运算符  
  194. 位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。  
  195.    例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=  
  196.    例:  a & = b相当于 a = a & b  
  197.          a << =2相当于a = a << 2  
  198. 位运算的应用和实例  
  199. 分类: 编程之美2011-08-27 20:13 2050人阅读 评论(2) 收藏 举报  
  200. 位运算应用口诀  
  201. 清零取数要用与,某位置一可用或  
  202. 若要取反和交换,轻轻松松用异或移位运算  
  203. 要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。  
  204.      2 "<<" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。  
  205.      3 ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。  
  206.      4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。  
  207. 位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)  
  208. (1) 按位与-- &  
  209. 1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)  
  210. 2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)  
  211. (2) 按位或-- |  
  212.     常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)  
  213. (3) 位异或-- ^  
  214. 1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)  
  215. 2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)  
  216.     目标           操作              操作后状态  
  217. a=a1^b1         a=a^b              a=a1^b1,b=b1  
  218. b=a1^b1^b1      b=a^b              a=a1^b1,b=a1  
  219. a=b1^a1^a1      a=a^b              a=b1,b=a1  
  220. 即  
  221. a  ^= b  
  222. b ^=  a  
  223. b ^= b  
  224. 这样3步,即可交换两个数字  
  225. 且没有占用空间.  
  226. 二进制补码运算公式:  
  227. (看到这些功能,似乎没必要了解补码的原理)  
  228. -x = ~x + 1 = ~(x-1)  
  229. ~x = -x-1  
  230. -(~x) = x+1  
  231. ~(-x) = x-1  
  232. x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y)  
  233. x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)  
  234. x^y = (x|y)-(x&y)  
  235. x|y = (x&~y)+y  
  236. x&y = (~x|y)-~x  
  237. x==y:    ~(x-y|y-x)  
  238. x!=y:    x-y|y-x  
  239. x< y:    (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))  
  240. x<=y:    (x|~y)&((x^y)|~(y-x))  
  241. x< y:    (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较  
  242. x<=y:    (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较  
  243. 应用举例  
  244. (1) 判断int型变量a是奇数还是偶数             
  245.        a&1  =  0  偶数  
  246.        a&1  =  1  奇数  
  247. (2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1   (先右移再与1)  
  248. (3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)    (10000 取反后为00001 )  
  249. (4) 将int型变量a的第k位置1,即a=a|(1<<k)       
  250. (5) int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k   (设sizeof(int)=16)  
  251. (6) int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k   (设sizeof(int)=16)  
  252. (7)、整数的平均值  
  253. 对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:  
  254.   
  255. [cpp] view plaincopy  
  256.   
  257. 1   int average(int x, int y)   //返回X、Y的平均值    
  258. 2   {       
  259. 3        return (x & y) + ( (x^y)>>1 );    
  260. 4        //x&y  取出x和y二进制都为 1 的所有位,这是x、y都为 1 的部分,因为相同,所以直接加就行了    
  261. 5        //x^y  x和y中有一个为 1 的所有位    
  262. 6        //后者是x为 1,y为 0的部分,以及y为 1,x为 0 的部分,两部分加起来除以2,然后跟前面的相加就可以了    
  263. 7   }    
  264. (8)对于一个数 x >= 0,判断是不是2的幂。  
  265. [cpp] view plaincopy  
  266.   
  267. 8   boolean power2(int x)    
  268. 9   {    
  269. 10      return ( (x&(x-1))==0) && (x!=0);    
  270. 11  }    
  271. (9)不用temp交换两个整数  
  272. [cpp] view plaincopy  
  273.   
  274. 12  void swap(int x , int y)    
  275. 13  {    
  276. 14      x ^= y;    
  277. 15      y ^= x;    
  278. 16      x ^= y;    
  279. 17  }    
  280. (10)计算绝对值  
  281. [cpp] view plaincopy  
  282.   
  283. 18  //因为i为0或-1,所以减i即是要么加0要么加1    
  284. 19  int my_abs(int a)    //正数的时候,比较好理解    
  285. 20  {    
  286. 21      int i = a >> 31;   //负数的时候,右移数值位补进符号位,导致32个bit都是1,也就是-1,此时 i 为-1    
  287. 22      return ( (a ^ i) - i);   //与 -1 即0xFFFFFFFF异或就相当于取反,然后减去-1,就相当于加1,也就是取反加1,    
  288. 23  }    
  289. (11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)  
  290.   
  291.   
  292.          a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)  
  293. (12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)  
  294.          a * (2^n) 等价于 a<< n  
  295. (13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)  
  296.          a / (2^n) 等价于 a>> n  
  297.         例: 12/8 == 12>>3  
  298. (14) a % 2 等价于 a & 1         
  299. (15) if (x == a)  
  300.                   x= b;  
  301.    else      x= a;  
  302.         等价于 x= a ^ b ^ x;  
  303. (16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)  
  304. (17)输入2的n次方:1 << 19  
  305. (18)乘除2的倍数:千万不要用乘除法,非常拖效率。只要知道左移1位就是乘以2,右移1位就是除以2就行了。比如要算25 * 4,用25 << 2就好啦  
  306.    
  307. 实例   
  308.   
  309.     功能              |          示例            |    位运算   
  310. ----------------------+---------------------------+--------------------   
  311. 去掉最后一位          | (101101->10110)          | x >> 1   
  312. 在最后加一个0        | (101101->1011010)        | x < < 1   
  313. 在最后加一个1        | (101101->1011011)        | x < < 1+1   
  314. 把最后一位变成1      | (101100->101101)          | x | 1   
  315. 把最后一位变成0      | (101101->101100)          | x | 1-1   
  316. 最后一位取反          | (101101->101100)          | x ^ 1   
  317. 把右数第k位变成1      | (101001->101101,k=3)      | x | (1 < < (k-1))   
  318. 把右数第k位变成0      | (101101->101001,k=3)      | x & ~ (1 < < (k-1))   
  319. 右数第k位取反        | (101001->101101,k=3)      | x ^ (1 < < (k-1))   
  320. 取末三位              | (1101101->101)            | x & 7   
  321. 取末k位              | (1101101->1101,k=5)      | x & ((1 < < k)-1)   
  322.   
  323. 取右数第k位          | (1101101->1,k=4)          | x >> (k-1) & 1   
  324.   
  325. 把末k位变成1          | (101001->101111,k=4)      | x | (1 < < k-1)   
  326. 末k位取反            | (101001->100110,k=4)      | x ^ (1 < < k-1)   
  327. 把右边连续的1变成0    | (100101111->100100000)    | x & (x+1)   
  328. 把右起第一个0变成1    | (100101111->100111111)    | x | (x+1)   
  329. 把右边连续的0变成1    | (11011000->11011111)      | x | (x-1)   
  330. 取右边连续的1        | (100101111->1111)        | (x ^ (x+1)) >> 1   
  331. 去掉右起第一个1的左边 | (100101000->1000)        | x & (x ^ (x-1))   
  332. 判断奇数       (x&1)==1   
  333. 判断偶数        (x&1)==0    
  334.   
  335.   
  336.   
  337.   
  338.   
  339.   
  340.   
  341.   
  342.   
  343.     
  344. 详细给你解释下:  
  345. /*************************************/  
  346. 负数在位移操作中以补码表示  
  347. 正负的0补还是0  
  348. 正数补码原来一样如  
  349. 64原码、补码,反码0111110  
  350. 负数:  
  351. -64原码1111110  
  352. 反1000001(符号不变)  
  353. 补=反码+1:1000010  
  354. *///  
  355. 12的二进制如下:  00001100  
  356.     取反后:             11110011 这是一个负数的补码形式,但这是哪个负数的补码呢?  
  357. 我们先看看负数的补码如何表示的。【负数的补码是对其原码逐位取反,但符号位除外;然后整个数加1。】  
  358. 我们返回去弄:  
  359. 先把11110011-1=11110010  
  360. 然后符号位以外取反:10001101   
  361. 看看除符号外的数:0001101 是13 所以这个数是-13  
  362.   
  363. 所以:~12=-13  
  364.   
  365. 这是百科上的相关知识点:  
  366. 【求-7的补码。 】  
  367.   因为给定数是负数,则符号位为“1”。   
  368.   后七位:-7的原码(10000111)→按位取反(11111000)(负数符号位不变)→加1(11111001)   
  369.   所以-7的补码是11111001。   
  370.   已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:   
  371.   (1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,其原码就是补码。   
  372.   (2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,那么求给定的这个补码的补码就是要求的原码。   
  373.   再举一个例子:求-64的补码   
  374.   +64:01000000   
  375. 11000000  
  376. 优先权 操作者 描述  关联  
  377. 1   ::  范围解析    左到右  
  378. 2   + + -   后缀/ postfix的递增和递减     
  379.     ()  函数调用      
  380.     []  数组下标      
  381.     。   元素选择参考    
  382.     - >  通过指针元素的选择     
  383. 3   + + -   前缀增量和减量 从右到左  
  384.     + - 一元加号和减号   
  385.     ! 〜 逻辑不和位不    
  386.     (类型)    类型转换      
  387.     *   间接(取值)    
  388.     &   地址    
  389.     SIZEOF  尺寸    
  390.     新的,新的[] 动态内存分配    
  391.     删除,删除[] 动态内存释放    
  392. 4   * - > *  成员指针    左到右  
  393. 5   * / %   乘法,除法和余数      
  394. 6   + - 加法和减法     
  395. 7   << >>   按位左移和右移   
  396. 8   < <=  <和≤分别为关系运算符    
  397.     > =  关系运算符>和≥   
  398. 9   == !    对于关系=和≠分别     
  399. 10  &   按位与   
  400. 11  ^   按位XOR(异或)     
  401. 12  |   按位OR(含)   
  402. 13  &&  逻辑与   
  403. 14  | | 逻辑或   
  404. 15  ?   三元条件    从右到左  
  405. 16  =   直接分配(默认为C + +类)   
  406.     + = - = 转让和差      
  407.     * = / = %=  转让的产品,商数和余数   
  408.     << = >> =   按位左移和右移的分配    
  409.     &= ^ = | =  分配按位AND,XOR和OR    
  410. 17  扔   抛出运营商(例外抛出)   
  411. 18  ,   逗号  左到右  
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