canvas context2d绘制路径

一canvasRanderingConetxt2D之中与路径相关的方法

1 arc(x,y,r,angle1,angle2,boolean),其参数分别是x,y坐标点,起始角度angle1, 结束角度angle2 ,,boolean取决绘制是顺时针还是逆时针

2 rect(x,y,width,height)参数x,y,坐标,矩形的宽width,高height,该方法总是按逆时针方向创建路径

3 beginPath()将之前的所有之路径全部清除掉,重置路径。新路径。

4 closePath() 用于封闭圆弧路径,封闭曲线和线段组成的开放路径

5 fill()使用fillstyle填充路径内部,(所有每当你调用fillstyle,就要调用fill(),这是一对组合)

6 stroke()使用strokestyle对路径轮廓描绘(所有每当你调用strokestyle,就要调用strokel(),这又是一对组合,我们不能拆分他们啊!!)


二:路径与子路径

我们先来看一下效果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<div id="radios">
    <input type="radio" id="radio"/>hello
    <canvas id="canvas" width="600" height="600">
        canvas is not support!
    </canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        context = canvas.getContext('2d');
        context.lineWidth=5;
        context.strokeStyle='blue';
        context.fillStyle='red';
        context.beginPath();
        context.arc(50,50,50,0,Math.PI/2);
        context.closePath();
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.rect(100,100,100,100);
        context.fill();

    </script>
</div>
</body>
</html>

结果:


代码二:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<div id="radios">
    <input type="radio" id="radio"/>hello
    <canvas id="canvas" width="600" height="600">
        canvas is not support!
    </canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        context = canvas.getContext('2d');
        context.lineWidth=5;
        context.strokeStyle='blue';
        context.fillStyle='red';
        context.beginPath();
        context.arc(50,50,50,0,Math.PI/2);
        context.closePath();
        context.stroke();
//        context.beginPath();
        context.rect(100,100,100,100);
        context.fill();

    </script>
</div>
</body>
</html>
结果:



不要睁眼说瞎话,说你没看到。不能愉快地做朋友了。



三 总结:如果没加第二个beginPath,fill()会对第一个路径重复(额外)绘制。当添加第二个beginPath方法重置了绘制的路径,这是fill()就不会对第一个图形产生影响了。。而是只对当前路径专一。。。

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