#define MAXSIZE 10 //线性表容量
#define ERROR -1
typedef int bool;//可能有C语言版本不支持bool
#define true 1
#define false 0
//抽象数据类型
typedef int ElementType;
//线性表下标号
typedef int Position;
// List 为指向 struct Node 的指针
typedef struct LNode* List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE]; //用数组形式的线性表
Position Last;
};
//初始化,以赋值的形式来返回
List MakeEmpty()
{
List L;
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
//这里初始化为-1,当它有数据时,第一个就是0了
L->Last = -1;
return L;
}
//查找,返回下标
Position Find(List L, ElementType X)
{
Position i;
//查找的范围是 0~L-last,
//当L->last = -1时,不进入循环
//当超过了范围或者找到了就可以停止遍历了
for(i = 0; i <= L->Last && L->Data[i] != X;i++);/
//要进入循环两个条件缺一不可,若i=last 但是找到了
//还是会退出,此时 i++ 不执行
//当循环完全走完,说明没有找到元素i>L->last
if(i > L->Last)
{
return ERROR;
}
else
return i;
}
/* 插入 */
bool Insert(List L, ElementType X, Position P)
{
/* 首先要判断是否可以操作 1表满 2位置是否可操作*/
//因为是数组实现,所以要判断maxsize
// P<0 和 P >L->last +1都是越界,后者让表不连续
if(L->Last==MAXSIZE-1||P<0||P>L->Last+1)//
{
printf("list is full!\n");
return false;
}
//往后挪了腾出空间再更改,由后面元素开始,i--
//i用了闭区间,可以防止访问溢出
Position i= L->Last;
for(;i>=P;i--){L->Data[i+1]=L->Data[i];};/
L->Data[i]=X;
L->Last++;
return true;
}
/* 删除 */
bool Delete(List L,Position P)
{
Position i;
if(P<0||P > L->Last){
printf("wrong Delete");
return false;
}
//删除从元素前面开始操作 i
for(i=P;i<L->Last;i++){L->Data[i]=L->Data[i+1];}
L->Last--;//last指向最后的元素
return true;
}
d
数据结构基础-线性表(数组实现)
最新推荐文章于 2024-07-25 22:14:03 发布