游戏外挂之c++获取其它进程模块基址

踩坑##

使用使用进程快照的方式,一定注意,如果游戏是64位,c++程序也一点在x64架构打包,不然获取快照失败,拿不到进程模块基址。
代码后面有空补上。

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在VB.NET中,可以通过使用Process类的帮助方法和属性来获取进程句柄,并进而获取模块基址。 首先,我们需要引入System.Diagnostics命名空间,以便能够使用Process类。然后,可以使用Process.GetProcessesByName方法通过进程名或进程ID获取进程对象。接下来,我们可以通过Process.MainModule属性获取模块,并使用Module.BaseAddress属性获取模块基址。 以下是一个简单的示例代码: ``` Imports System.Diagnostics Public Class MainForm Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click Dim processName As String = "YourProcessName" ' 替换为你要获取基址进程名 Dim processes() As Process = Process.GetProcessesByName(processName) If processes.Length > 0 Then Dim process As Process = processes(0) ' 假设只有一个该进程的实例 Dim moduleBaseAddress As IntPtr = process.MainModule.BaseAddress MessageBox.Show("进程模块基址为: " & moduleBaseAddress.ToString()) Else MessageBox.Show("未找到指定的进程") End If End Sub End Class ``` 在上述代码中,我们先通过Process.GetProcessesByName方法获取进程对象的数组,然后再获取第一个进程的主模块基址,并将其显示在一个消息框中。请注意,如果指定的进程名不存在,代码会显示一个相应的消息。 需要注意的是,为了能够执行这个操作,程序需要有足够的特权或权限,以便获取目标进程的句柄和模块基址
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