1 基本概括
2 主要介绍
2.1 ThreadLocal的简单介绍
ThreadLocal是线程变量,即ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
数据隔离的本质:Thread内部持有ThreadLocalMap对象,创建的副本都是存在这里,所以每个线程之间就 实现了隔离
2.2 ThreadLocal的作用
1、在进行对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免多次传递,打破层次间的约束。
2、线程间数据隔离
3、进行事务操作,用于存储线程事务信息。
4、数据库连接,Session会话管理。
2.3 结构
ThreadLocal结构:
说明:每个thread持有一个ThreadLocalMap,里面存储了线程中定义的一系列ThreadLocal,需要取某个threadlocal值时,首先根据currentThread取到threadlocalmap,然后以该threadlocal为key拿到threadlocal的值。
- 每个Thread线程内部都有一个ThreadLocalMap。
- Map里面存储线程本地对象ThreadLocal(key)和线程的变量副本(value)。
- Thread内部的Map是由ThreadLocal维护,ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。
- 一个Thread可以有多个ThreadLocal。
2.4 简单介绍强、软、弱和虚引用
强引用: 如果引用变量没被指向null则, 引用对象将被停留在堆中, 无法被虚拟机回收Object obj = new Object()
软引用: 如果虚拟机堆内存不够用了(在发生内存溢出之前), 虚拟机可以选择回收软引用对象, 虚拟机提供SoftReference类实现软引用, 一般用于相对比较重要但又可以不用的对象, 比如: 缓存
弱引用: 生于系统回收之前, 死于系统回收完毕之后, 弱引用需要依附于强引用或者软引用才能够防止被虚拟机回收, 比如放到一个引用队列(ReferenceQueue)中或者对象中, 比如: ThreadLocalMap的Entry对象, 需要依附于ThreadLocal才能够不被删除掉
虚引用: 可以理解为跟强引用对象没了引用变量一样, 随时可以被回收, 只要依附于引用队列中才不会被回收, 通常用于网络通讯的NIO上, 用于引用直接内存, java提供类PhantomReference来实现虚引用
2.5 容易出现的问题——内存泄露
ThreadLocalMap 中的 key 是弱引用,而 value 是强引用才会致使内存泄露的问题,为何这样设计:
key 使用强引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。 key 使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。
ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key的value就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。
最简单最有效的解决办法即是显式调用remove(ThreadLocal key)。
3 ThreadLocal的原理分析
先进行方法解析
3.1 ThreadLocal的set()方法
public void set(T value) {
//1、获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//2、获取线程中的属性 threadLocalMap ,如果threadLocalMap 不为空,
//则直接更新要保存的变量值,否则创建threadLocalMap,并赋值
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
// 初始化thradLocalMap 并赋值
createMap(t, value);
}
ThreadLocal set赋值的时候首先会获取当前线程thread,并获取thread线程中的
ThreadLocalMap属性。如果map属性不为空,则直接更新value值,如果map为空,则实例化
threadLocalMap,并将value值初始化。
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}
//这个是threadlocal 的内部方法
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
//ThreadLocalMap 构造方法
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
3.2 ThreadLocal的set()方法
public T get() {
//1、获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//2、获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//3、如果map数据为空,
if (map != null) {
//3.1、获取threalLocalMap中存储的值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果是数据为null,则初始化,初始化的结果,TheralLocalMap中存放key值为threadLocal,值为null
return setInitialValue();
}
3.3 ThreadLocal的remove方法
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
remove方法,直接将ThrealLocal 对应的值从当前相差Thread中的ThreadLocalMap中删除。为什么要删除,这涉及到内存泄露的问题。
实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是,如果这个对象只存在弱引用,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉。
所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个 ThreadLocal 的 key 也会被清理掉。但是,value 是强引用,不会被清理,这样一来就会出现 key 为 null 的 value。
ThreadLocal其实是与线程绑定的一个变量,如此就会出现一个问题:如果没有将ThreadLocal内的变量删除(remove)或替换,它的生命周期将会与线程共存。通常线程池中对线程管理都是采用线程复用的方法,在线程池中线程很难结束甚至于永远不会结束,这将意味着线程持续的时间将不可预测,甚至与JVM的生命周期一致。举个例子,如果ThreadLocal中直接或间接包装了集合类或复杂对象,每次在同一个ThreadLocal中取出对象后,再对内容做操作,那么内部的集合类和复杂对象所占用的空间可能会开始持续膨胀。
3.4 ThreadLocal的 initialValue()方法
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
设置与当前线程关联的ThreadLocal初始值
3.5 ThreadLocal操作过程
如下图所示:每个线程内部有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap类型(类似于一个HashMap),其中的key为当前定义的ThreadLocal变量的this引用,value为我们使用set方法设置的值。每个线程的本地变量存放在自己的本地内存变量threadLocals中,如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量就会一直存在(所以可能会导致内存溢出),因此使用完毕需要将其remove掉。
4 ThreadLocal 常见使用场景
1ThreadLocal 用作保存每个线程独享的对象,为每个线程都创建一个副本,这样每个线程都可以修改自己所拥有的副本, 而不会影响其他线程的副本,确保了线程安全。
2 ThreadLocal 用作每个线程内需要独立保存信息,以便供其他方法更方便地获取该信息的场景。每个线程获取到的信息可能都是不一样的,前面执行的方法保存了信息
后,后续方法可以通过ThreadLocal 直接获取到,避免了传参,类似于全局变量的概念。
3 这种场景通常用于保存线程不安全的工具类,典型的需要使用的类就是 SimpleDateFormat。
4.1 简单用例
public class ThreadLocaDemo {
private static ThreadLocal<String> localVar = new ThreadLocal<String>();
static void print(String str) {
//打印当前线程中本地内存中本地变量的值
System.out.println(str + " :" + localVar.get());
//清除本地内存中的本地变量
localVar.remove();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
ThreadLocaDemo.localVar.set("local_A");
print("A");
//打印本地变量
System.out.println("after remove : " + localVar.get());
}
},"A").start();
Thread.sleep(1000);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
ThreadLocaDemo.localVar.set("local_B");
print("B");
System.out.println("after remove : " + localVar.get());
}
},"B").start();
}
}
5 常见问题
1.ThreadLocal 是什么?
2.ThreadLocal 工做原理是什么?
3. ThreadLocal 如何解决 Hash 冲突?
4.ThreadLocal 的内存泄露是怎么回事?
5.为何 ThreadLocalMap 的 key 是弱引用?
6.ThreadLocal 的应用场景有哪些?
7、怎么用ThreadLocal实现RabbitMQ消息的批量发送
8、在 dubbo 中使用 Threadlocal 的相关问题
常见出现的问题会在后面的文章讨论,一起学习的朋友可以点点关注,会持续更新,文章有帮助的话可以收藏,转发,有什么补充可以在下面评论,谢谢!