MediaPlayer可以播放视频和音频,并且它支持本地和网络文件的播放。本篇文章是使用MediaPlayer播放本地视频,如果觉得使用MediaPlayer比较麻烦,也可以选择VideoView播放视频。
MainActivity.java 代码如下:
package per.juan.playvideodome;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SurfaceView mSvVideoPlayer;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
private int mPosition = 0;
private boolean hasActiveHolder = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mSvVideoPlayer = findViewById(R.id.sv_video_player);
playVideo();
}
/**
* 播放视频
*/
public void playVideo() {
if (mMediaPlayer == null) {
//实例化MediaPlayer对象
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mSvVideoPlayer.setVisibility(View.VISIBLE);
boolean mHardwareDecoder = false;
// 不维持自身缓冲区,直接显示
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB && mHardwareDecoder) {
mSvVideoPlayer.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
mSvVideoPlayer.getHolder().setFixedSize(getScreenWidth(), getScreenHeight());
mSvVideoPlayer.getHolder().setKeepScreenOn(true);//保持屏幕常亮
mSvVideoPlayer.getHolder().addCallback(new SurFaceCallback());
}
}
/**
* 向player中设置dispay,也就是SurfaceHolder。但此时有可能SurfaceView还没有创建成功,所以需要监听SurfaceView的创建事件
*/
private final class SurFaceCallback implements SurfaceHolder.Callback {
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (mMediaPlayer == null) {
return;
}
if (!hasActiveHolder) {
play(mPosition);
hasActiveHolder = true;
}
if (mPosition > 0) {
play(mPosition);
mPosition = 0;
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mMediaPlayer == null) {
return;
}
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.stop();
mPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
}
}
private void play(int position) {
try {
//添加播放视频的路径与配置MediaPlayer
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getResources().openRawResourceFd(R.raw.info);
mMediaPlayer.reset();
//给mMediaPlayer添加预览的SurfaceHolder,将播放器和SurfaceView关联起来
mMediaPlayer.setDisplay(mSvVideoPlayer.getHolder());
mMediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),
fileDescriptor.getStartOffset(),
fileDescriptor.getLength());
// 缓冲
mMediaPlayer.prepare();
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new BufferingUpdateListener());
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new PreparedListener(position));
mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new CompletionListener());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 缓冲变化时回调
*/
private final class BufferingUpdateListener implements MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
}
}
/**
* 准备完成回调
* 只有当播放器准备好了之后才能够播放,所以播放的出发只能在触发了prepare之后
*/
private final class PreparedListener implements MediaPlayer.OnPreparedListener {
private int position;
public PreparedListener(int position) {
this.position = position;
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mMediaPlayer.start();
if (position > 0) {
mMediaPlayer.seekTo(position);
}
}
}
/**
* 播放结束时回调
*/
private final class CompletionListener implements MediaPlayer.OnCompletionListener {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mMediaPlayer.start();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
//释放内存,MediaPlayer底层是运行C++的函数方法,不使用后必需释放内存
if (mMediaPlayer != null) {
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.pause();
mPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
}
mMediaPlayer.release();
mMediaPlayer = null;
}
super.onDestroy();
}
private int getScreenWidth() {
return ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
}
private int getScreenHeight() {
return ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay()
.getHeight();
}
}
activity_main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SurfaceView
android:id="@+id/sv_video_player"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
由于代码都有写的注释,这里就不一一赘述啦!用到的API主要有:
- void setDataSource(String path) 通过一个具体的路径来设置MediaPlayer的数据源,path可以是本地的一个路径,也可以是一个网络路径
- void setDataSource(Context context, Uri uri) 通过给定的Uri来设置MediaPlayer的数据源,这里的Uri可以是网络路径或是一个ContentProvider的Uri。
- void setDataSource(MediaDataSource dataSource) 通过提供的MediaDataSource来设置数据源
- void setDataSource(FileDescriptor fd) 通过文件描述符FileDescriptor来设置数据源
- int getCurrentPosition() 获取当前播放的位置
- int getAudioSessionId() 返回音频的session ID
- int getDuration() 得到文件的时间
- TrackInfo[] getTrackInfo() 返回一个track信息的数组
- boolean isLooping () 是否循环播放
- boolean isPlaying() 是否正在播放
- void pause () 暂停
- void start () 开始
- void stop () 停止
- void prepare() 同步的方式装载流媒体文件。
- void prepareAsync() 异步的方式装载流媒体文件。
- void reset() 重置MediaPlayer至未初始化状态。
- void release () 回收流媒体资源。
- void seekTo(int msec) 指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
- void setAudioStreamType(int streamtype) 指定流媒体类型
- void setLooping(boolean looping) 设置是否单曲循环
- void setNextMediaPlayer(MediaPlayer next) 当 当前这个MediaPlayer播放完毕后,MediaPlayer next开始播放
- void setWakeMode(Context context, int mode):设置CPU唤醒的状态。
- setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) 网络流媒体的缓冲变化时回调
- setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 网络流媒体播放结束时回调
- setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) 发生错误时回调
- setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener listener):当装载流媒体完毕的时候回调。
- setOnInfoListener(OnInfoListener l) 信息监听
好了,本篇文章就这样了,存在总结不到位的地方还望指导,感谢_
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