挖坑ECMAScript6-函数扩展

说明

ES6对于函数有很多的扩展,让函数的写法变得更丰富,其中包括:

1.可以为参数指定默认值

ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,而ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面:

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

但是有一些限制:
a. 不能用let或const再次声明默认的变量

function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}

b. 使用参数默认值时,函数不能有同名参数

// 不报错
function foo(x, x, y) {
  // ...
}

// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}

c. 定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数(不这样写也可以,但是可能会导致一些问题,如默认值失效)

2.rest参数

ES6 引入 rest 参数(形式为“…变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

3.name属性

函数的name属性,返回该函数的函数名(这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准)

4.箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

但是使用箭头函数有一些限制:

a. 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。本来在JavaScript中,函数可以视为对象,那么函数体中的this就指向此函数了。但是箭头函数不是对象,那么箭头函数的函数体中的this就指向声明时的对象了。
b. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令;不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用,可以用 rest 参数代替(即使引用了arguments,它也其实是上层的arguments,而不是箭头函数的arguments);不可以使用super、new.target
d. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

5.双冒号运算符

用“::”可以绑定函数,双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面
可以理解为java的“.”

其他的扩展一般用不到,需要时再查

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基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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