unity 3d
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哈哈巴泉泉
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 使用 Application.LoadLevelAsync() 方法切换场景后场景变黑问题解决方法
最近正在写一个益智类的游戏,结果在关卡切换的时候遇到了一个非常神奇的问题,就是场景变黑了,吻了好多人都没有解决,最后听一位大大说可能是灯光的原因,然后就去琢磨灯光,试了半天,问题终于解决了,现在特来分享一下下。原创 2015-12-06 16:56:09 · 7227 阅读 · 15 评论 -
逻辑运算在Unity中的巧妙运用
事情是这样的,最近呢,我准备学习一下 Unity 中的UI 框架,所以去网上下载了一个 UI 框架,准备来学习学习(文化人的事情怎么能叫抄袭呢!!)。然后呢,在查看代码的过程中,我发现了这样一堆代码:// WindowID 是个枚举类型,在这里可以将它当成整型来看待protected bool IsWindowInControl(WindowID id){ int targetId =原创 2016-08-18 09:31:02 · 3103 阅读 · 0 评论 -
Unity自定义Inspector窗口——根据枚举类型显示指定内容
本文参考了这篇文章我们直接进入主题,假设我们现在有下面这样一个类:public class Test{ public enum Type { Enemy, Player } public Type type; public float enemyHP; public float playerHP;原创 2016-08-19 17:07:50 · 6529 阅读 · 0 评论 -
Unity小技巧——获取当前主机网卡的mac地址
这没什么好说的,直接上代码:public class Test : Monobehaviour{ void Start() { NetworkInterface[] nis = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach(NetworkInterface ni in nis)原创 2016-10-17 10:18:10 · 2729 阅读 · 0 评论