Redis事务、锁的相关命令:
MULTI
、
EXEC
、
DISCARD
和、
WATCH
。
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行,执行但不保证执行成功。
MULTI
MULTI 命令用于开启一个事务,MULTI之后的命令将会被放到一个队列中,返回QUEUED ,并没有真正执行,当 EXEC命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行。
EXEC
EXEC命令会按顺序执行队列中的命令。
使用事务时可能会遇上以下两种错误:
事务在执行 EXEC 之前,入队的命令可能会出错。比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。服务器会对命令入队失败的情况进行记录,并在客户端调用 EXEC 命令时,拒绝执行并自动放弃这个事务。
命令可能在 EXEC 调用之后失败。举个例子,事务中的命令可能处理了错误类型的键,比如将列表命令用在了字符串键上面,诸如此类。即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误,事务中的其他命令仍然会继续执行。
DISCARD
当执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出。
WATCH
WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。被 WATCH 的键会被监视,并会发觉这些键是否被改动过了。 如果有至少一个被监视的键在 EXEC 执行之前被修改了, 那么整个事务都会被取消, EXEC 返回nil-reply来表示事务已经失败。EXEC、DISCARD 命令也会自动释放锁。
UNWATCH
使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视。 对于一些需要改动多个键的事务, 有时候程序需要同时对多个键进行加锁, 然后检查这些键的当前值是否符合程序的要求。 当值达不到要求时, 就可以使用 UNWATCH 命令来取消目前对键的监视。
参考
http://www.redis.cn/topics/transactions.html