自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

BSG的博客

Unity

  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 AndroidStudio跳转UnityActive Unable to start activityAndroid.content.res.Resources$NotFoundException:

AndroidStudio跳转UnityActivity 报错: Unable to start activity android.content.res.Resources$NotFoundException

2022-10-27 14:11:19 157 1

原创 Unity IOException: Win32 IO returned 234.

Unity IOException: Win32 IO returned 234.

2022-10-24 14:37:17 560

原创 Unity获取物体下的子物体+只获取子物体

1问题:在用到GetComponentsInChildren 方法的时候如果GetComponentsInChildre<T>(),父对象和子对象以及孙物体都存在相同的T,那么这个得到的数组也会包含父子孙中的T那么如何解决这个问题呢? 2解决方法:想象大家各有各的解决方法,名字区分,隐藏处理,foreach动态删除等等等等.......这里我参考了Unity 关于GetComponentsInChildren 利用扩展方法如何避免获取父物体_Zero_LJ的博客...

2021-09-15 23:17:20 9766 4

spine-unity-3_6-2019-05-13.unitypackage

spine动画Unity环境

2021-09-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除