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原创 在Unity中关于Spine的API的使用(一)
一丶Spine 动画播放的三种方法(API)注:在使用时要 在 代码头 引入命名空间(using Spine.Unity)这是我定义的变量名public SkeletonAnimation skeleton;①直接取在Spine动画里面写好的动画名 播放;(放在Update里面调用时,能 不覆盖 动画 造成的卡顿)可以搭配状态机来使用skeleton.AnimationName = "Run";②在某动画播放完毕时添加动画,调用AnimationState.AddAnimati.
2021-03-20 01:22:40
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空空如也
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