使用 ThreadPoolExecutor 的构造函数声明线程池

线程池必须手动通过 ThreadPoolExecutor 的构造函数来声明,避免使用Executors 类的 newFixedThreadPool 和 newCachedThreadPool ,因为可能会有 OOM 的风险。

Executors 返回线程池对象的弊端如下:
FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor : 允许请求的队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。
CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool : 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致 OOM。
说白了就是:使用有界队列,控制线程创建数量。

除了避免 OOM 的原因之外,不推荐使用 Executors 提供的两种快捷的线程池的原因还有:

实际使用中需要根据自己机器的性能、业务场景来手动配置线程池的参数比如核心线程数、使用的任务队列、饱和策略等等。
我们应该显示地给我们的线程池命名,这样有助于我们定位问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值