使用 ThreadPoolExecutor 创建线程池
源码分析 ,ThreadPoolExecutor
的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
构造函数参数
1、corePoolSize
核心线程数大小,当线程数 < corePoolSize ,会创建线程执行 runnable
2、maximumPoolSize
最大线程数, 当线程数 >= corePoolSize的时候,会把 runnable 放入 workQueue中
3、keepAliveTime
保持存活时间,当线程数大于corePoolSize的空闲线程能保持的最大时间。
4、unit
时间单位
5、workQueue
保存任务的阻塞队列
6、threadFactory
创建线程的工厂
7、handler
拒绝策略
任务执行顺序
1、当线程数小于 corePoolSize
时,创建线程执行任务。
2、当线程数大于等于 corePoolSize
并且 workQueue
没有满时,放入workQueue
中
3、线程数大于等于 corePoolSize
并且当 workQueue
满时,新任务新建线程运行,线程总数要小于 maximumPoolSize
4、当线程总数等于 maximumPoolSize
并且 workQueue
满了的时候执行 handler
的 rejectedExecution
。也就是拒绝策略。
JDK7提供了7个阻塞队列。(也属于并发容器)
- ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
- LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
- PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
- DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
- SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
- LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
- LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
什么是阻塞队列?
阻塞队列是一个在队列基础上又支持了两个附加操作的队列。
2个附加操作:
支持阻塞的插入方法:队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
支持阻塞的移除方法:队列空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
阻塞队列的应用场景
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。简而言之,阻塞队列是生产者用来存放元素、消费者获取元素的容器。
几个方法
在阻塞队列不可用的时候,上述2个附加操作提供了四种处理方法
方法处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 |
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