android 使用 audiorecord 和 audiotrack 实现实时录音播放

基本思路就是用 audiorecord不断得到音频数据,然后使用audiotrack 播放


//得到音频

package com.ysg.audiotest;

import java.io.IOException;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;

import android.content.Context;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;

/*
 * To getaudio or play audio
 * */
public class mAudio {
	private AudioRecord audioRecord;
	private Context context;
	private boolean isRecording = false ;
	private PipedOutputStream outstream ;//利用管道传输数据
	public mAudio(Context context , PipedInputStream instream) throws IOException {
		this.context  = context;
		//初始化管道流 用于向外传输数据
		outstream = new PipedOutputStream();
		outstream.connect(instream);
	}
	public void StartAudioData(){//得到录音数据
		int frequency = 11025;
		@SuppressWarnings("deprecation")
		int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_ST
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实现一个基于Android平台的录音播放功能? 要实现基于Android平台的录音播放功能,可以结合使用AudioRecordAudioTrack,具体步骤如下: 1.创建AudioRecord对象,设置录音参数,如采样率、声道数和采样位深等。可以使用MediaRecorder.AudioSource.MIC设置音频输入源。 2.创建一个字节数组用于存储录制的声音,然后开始录制,不断将音频数据写入字节数组。 3.创建AudioTrack对象,设置播放参数,如采样率、声道数和采样位深等。使用MODE_STREAM模式。 4.将录制的数据写入AudioTrack播放。 以下是代码示例: //录音 int frequency = 16000;//采样率 int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;//单声道 int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;//采样位深 int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize); byte[] recordBuffer = new byte[bufferSize]; audioRecord.startRecording(); while (isRecording) { int readSize = audioRecord.read(recordBuffer, 0, bufferSize); //处理录制的音频数据 } audioRecord.stop(); audioRecord.release(); //播放 AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); audioTrack.play(); audioTrack.write(recordBuffer, 0, recordBuffer.length); audioTrack.stop(); audioTrack.release();

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