简单谈谈ES6的十大特性
转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2016/03/es6-front-end-developers-will-have-to-know-the-top-ten-properties/
阮一峰大神的ES6讲的也很棒 地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/04/ecmascript_6_primer.html
ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。
本文主要针对ES6做一个简要介绍。 主要译自: http://webapplog.com/ES6/comment-page-1/。也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的javascript规范。在这个大家都很忙碌的时代,如果你想对ES6有一个快速的了解,那么请继续往下读,去了解当今最流行的编程语言JavaScript最新一代的十大特性。
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后):
- Default Parameters(默认参数) in ES6
- Template Literals (模板文本)in ES6
- Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
- Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
- Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6
- Arrow Functions (箭头函数)in ES6
- Promises in ES6
- Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)
- Classes(类) in ES6
- Modules(模块) in ES6
声明:这些列表仅是个人主观意见。它绝不是为了削弱ES6其它功能,这里只列出了10条比较常用的特性。
首先回顾一下JavaScript的历史,不清楚历史的人,很难理解JavaScript为什么会这样发展。下面就是一个简单的JavaScript发展时间轴:
1、1995:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript。
2、1997:ECMAScript标准确立。
3、1999:ES3出现,与此同时IE5风靡一时。
4、2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。
5、2009: ES5出现,(就是我们大多数人现在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON标准。
6、2015:ES6/ECMAScript2015出现。
历史回顾就先到此,现让我们进入正题。
1.Default Parameters(默认参数) in ES6
还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:
|
var
link
=
function
(
height
,
color
,
url
)
{
var
height
=
height
||
50
;
var
color
=
color
||
'red'
;
var
url
=
url
||
'http://azat.co'
;
.
.
.
}
|
一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasly,它是默认被hard-coded的值,而不能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:
|
var
link
=
function
(
height
=
50
,
color
=
'red'
,
url
=
'http://azat.co'
)
{
.
.
.
}
|
顺便说一句,这个语法类似于Ruby!
2.Template Literals(模板对象) in ES6
在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:
|
var
name
=
'Your name is '
+
first
+
' '
+
last
+
'.'
;
var
url
=
'http://localhost:3000/api/messages/'
+
id
;
|
幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里
:
|
var
name
=
`
Your
name
is
$
{
first
}
$
{
last
}
.
`
;
var
url
=
`
http
:
//localhost:3000/api/messages/${id}`;
|
3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
|
var
roadPoem
=
'Then took the other, as just as fair,nt'
+
'And having perhaps the better claimnt'
+
'Because it was grassy and wanted wear,nt'
+
'Though as for that the passing therent'
+
'Had worn them really about the same,nt'
;
var
fourAgreements
=
'You have the right to be you.n
You can only be you when you do your best.'
;
|
然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:
|
var
roadPoem
=
`
Then
took
the
other
,
as
just
as
fair
,
And
having
perhaps
the
better
claim
Because
it
was
grassy
and
wanted
wear
,
Though
as
for
that
the
passing
there
Had
worn
them
really
about
the
same
,
`
;
var
fourAgreements
=
`
You
have
the
right
to
be
you
.
You
can
only
be
you
when
you
do
your
best
.
`
;
|
4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:
|
var
data
=
$
(
'body'
)
.
data
(
)
,
// data has properties house and mouse
house
=
data
.
house
,
mouse
=
data
.
mouse
;
|
以及在node.js中用ES5是这样:
|
var
jsonMiddleware
=
require
(
'body-parser'
)
.
jsonMiddleware
;
var
body
=
req
.
body
,
// body has username and password
username
=
body
.
username
,
password
=
body
.
password
;
|
在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:
|
var
{
house
,
mouse
}
=
$
(
'body'
)
.
data
(
)
;
// we'll get house and mouse variables
var
{
jsonMiddleware
}
=
require
(
'body-parser'
)
;
var
{
username
,
password
}
=
req
.
body
;
|
这个同样也适用于数组,非常赞的用法:
|
var
[
col1
,
col2
]
=
$
(
'.column'
)
,
[
line1
,
line2
,
line3
,
,
line5
]
=
file
.
split
(
'n'
)
;
|
我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获。
5.Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6
使用对象文本可以做许多让人意想不到的事情!通过ES6,我们可以把ES5中的JSON变得更加接近于一个类。
下面是一个典型ES5对象文本,里面有一些方法和属性:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
var
serviceBase
=
{
port
:
3000
,
url
:
'azat.co'
}
,
getAccounts
=
function
(
)
{
return
[
1
,
2
,
3
]
}
;
var
accountServiceES5
=
{
port
:
serviceBase
.
port
,
url
:
serviceBase
.
url
,
getAccounts
:
getAccounts
,
toString
:
function
(
)
{
return
JSON
.
stringify
(
this
.
valueOf
(
)
)
;
}
,
getUrl
:
function
(
)
{
return
"http://"
+
this
.
url
+
':'
+
this
.
port
}
,
valueOf_1_2_3
:
getAccounts
(
)
}
|
如果我们想让它更有意思,我们可以用Object.create从serviceBase继承原型的方法:
|
var
accountServiceES5ObjectCreate
=
Object
.
create
(
serviceBase
)
var
accountServiceES5ObjectCreate
=
{
getAccounts
:
getAccounts
,
toString
:
function
(
)
{
return
JSON
.
stringify
(
this
.
valueOf
(
)
)
;
}
,
getUrl
:
function
(
)
{
return
"http://"
+
this
.
url
+
':'
+
this
.
port
}
,
valueOf_1_2_3
:
getAccounts
(
)
}
|
我们知道,accountServiceES5ObjectCreate 和accountServiceES5 并不是完全一致的,因为一个对象(accountServiceES5)在__proto__对象中将有下面这些属性:
为了方便举例,我们将考虑它们的相似处。所以在ES6的对象文本中,既可以直接分配getAccounts: getAccounts,也可以只需用一个getAccounts,此外,我们在这里通过__proto__(并不是通过’proto’)设置属性,如下所示:
|
var
serviceBase
=
{
port
:
3000
,
url
:
'azat.co'
}
,
getAccounts
=
function
(
)
{
return
[
1
,
2
,
3
]
}
;
var
accountService
=
{
__proto__
:
serviceBase
,
getAccounts
,
|
另外,我们可以调用super防范,以及使用动态key值(valueOf_1_2_3):
|
toString
(
)
{
return
JSON
.
stringify
(
(
super
.
valueOf
(
)
)
)
;
}
,
getUrl
(
)
{
return
"http://"
+
this
.
url
+
':'
+
this
.
port
}
,
[
'valueOf_'
+
getAccounts
(
)
.
join
(
'_'
)
]
:
getAccounts
(
)
}
;
console
.
log
(
accountService
)
|
ES6对象文本是一个很大的进步对于旧版的对象文本来说。
6.Arrow Functions in(箭头函数) ES6
这是我迫不及待想讲的一个特征,CoffeeScript 就是因为它丰富的箭头函数让很多开发者喜爱。在ES6中,也有了丰富的箭头函数。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,
以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。
有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:
|
var
_this
=
this
;
$
(
'.btn'
)
.
click
(
function
(
event
)
{
_this
.
sendData
(
)
;
}
)
|
在ES6中就不需要用 _this = this:
|
$
(
'.btn'
)
.
click
(
(
event
)
=
>
{
this
.
sendData
(
)
;
}
)
|
不幸的是,ES6委员会决定,以前的function的传递方式也是一个很好的方案,所以它们仍然保留了以前的功能。
下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:
|
var
logUpperCase
=
function
(
)
{
var
_this
=
this
;
this
.
string
=
this
.
string
.
toUpperCase
(
)
;
return
function
(
)
{
return
console
.
log
(
_this
.
string
)
;
}
}
logUpperCase
.
call
(
{
string
:
'ES6 rocks'
}
)
(
)
;
|
而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:
|
var
logUpperCase
=
function
(
)
{
this
.
string
=
this
.
string
.
toUpperCase
(
)
;
return
(
)
=
>
console
.
log
(
this
.
string
)
;
}
logUpperCase
.
call
(
{
string
:
'ES6 rocks'
}
)
(
)
;
|
请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。
这是用ES5代码创建一个消息数组:
|
var
ids
=
[
'5632953c4e345e145fdf2df8'
,
'563295464e345e145fdf2df9'
]
;
var
messages
=
ids
.
map
(
function
(
value
)
{
return
"ID is "
+
value
;
// explicit return
}
)
;
|
用ES6是这样:
|
var
ids
=
[
'5632953c4e345e145fdf2df8'
,
'563295464e345e145fdf2df9'
]
;
var
messages
=
ids
.
map
(
value
=
>
`
ID
is
$
{
value
}
`
)
;
// implicit return
|
请注意,这里用了字符串模板。
在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。
在ES5代码有明确的返回功能:
|
var
ids
=
[
'5632953c4e345e145fdf2df8'
,
'563295464e345e145fdf2df9'
]
;
var
messages
=
ids
.
map
(
function
(
value
,
index
,
list
)
{
return
'ID of '
+
index
+
' element is '
+
value
+
' '
;
// explicit return
}
)
;
|
在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:
|
var
ids
=
[
'5632953c4e345e145fdf2df8'
,
'563295464e345e145fdf2df9'
]
;
var
messages
=
ids
.
map
(
(
value
,
index
,
list
)
=
>
`
ID
of
$
{
index
}
element
is
$
{
value
}
`
)
;
// implicit return
|
7. Promises in ES6
Promises 是一个有争议的话题。因此有许多略微不同的promise 实现语法。Q,bluebird,deferred.js,vow, avow, jquery 一些可以列出名字的。也有人说我们不需要promises,仅仅使用异步,生成器,回调等就够了。但令人高兴的是,在ES6中有标准的Promise实现。
下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:
|
setTimeout
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Yay!'
)
;
}
,
1000
)
;
|
在ES6中,我们可以用promise重写:
|
var
wait1000
=
new
Promise
(
function
(
resolve
,
reject
)
{
setTimeout
(
resolve
,
1000
)
;
}
)
.
then
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Yay!'
)
;
}
)
;
|
或者用ES6的箭头函数:
|
var
wait1000
=
new
Promise
(
(
resolve
,
reject
)
=
>
{
setTimeout
(
resolve
,
1000
)
;
}
)
.
then
(
(
)
=
>
{
console
.
log
(
'Yay!'
)
;
}
)
;
|
到目前为止,代码的行数从三行增加到五行,并没有任何明显的好处。确实,如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,我们将发现更多好处:
|
setTimeout
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Yay!'
)
;
setTimeout
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Wheeyee!'
)
;
}
,
1000
)
}
,
1000
)
;
|
在ES6中我们可以用promises重写:
|
var
wait1000
=
(
)
=
>
new
Promise
(
(
resolve
,
reject
)
=
>
{
setTimeout
(
resolve
,
1000
)
}
)
;
wait1000
(
)
.
then
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Yay!'
)
return
wait1000
(
)
}
)
.
then
(
function
(
)
{
console
.
log
(
'Wheeyee!'
)
}
)
;
|
还是不确信Promises 比普通回调更好?其实我也不确信,我认为一旦你有回调的想法,那么就没有必要额外增加promises的复杂性。
虽然,ES6 有让人崇拜的Promises 。Promises 是一个有利有弊的回调但是确实是一个好的特性,更多详细的信息关于promise:Introduction to ES6 Promises.
8.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)
在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
function
calculateTotalAmount
(
vip
)
{
var
amount
=
0
;
if
(
vip
)
{
var
amount
=
1
;
}
{
// more crazy blocks!
var
amount
=
100
;
{
var
amount
=
1000
;
}
}
return
amount
;
}
console
.
log
(
calculateTotalAmount
(
true
)
)
;
|
结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。
1
2
3
4
5
6
7
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9
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15
|
function
calculateTotalAmount
(
vip
)
{
var
amount
=
0
;
// probably should also be let, but you can mix var and let
if
(
vip
)
{
let
amount
=
1
;
// first amount is still 0
}
{
// more crazy blocks!
let
amount
=
100
;
// first amount is still 0
{
let
amount
=
1000
;
// first amount is still 0
}
}
return
amount
;
}
console
.
log
(
calculateTotalAmount
(
true
)
)
;
|
这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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13
14
|
function
calculateTotalAmount
(
vip
)
{
const
amount
=
0
;
if
(
vip
)
{
const
amount
=
1
;
}
{
// more crazy blocks!
const
amount
=
100
;
{
const
amount
=
1000
;
}
}
return
amount
;
}
console
.
log
(
calculateTotalAmount
(
true
)
)
;
|
从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。
9. Classes (类)in ES6
如果你喜欢面向对象编程(OOP),那么你将喜爱这个特性。以后写一个类和继承将变得跟在facebook上写一个评论那么容易。
类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。在此之上,大量的继承模型像pseudo classical, classical, functional 更加增加了混乱,JavaScript 之间的宗教战争只会更加火上浇油。
用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:
1
2
3
4
5
6
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8
9
10
11
12
|
class
baseModel
{
constructor
(
options
,
data
)
{
// class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参
this
.
name
=
'Base'
;
this
.
url
=
'http://azat.co/api'
;
this
.
data
=
data
;
this
.
options
=
options
;
}
getName
(
)
{
// class method
console
.
log
(
`
Class
name
:
$
{
this
.
name
}
`
)
;
}
}
|
注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。
AccountModel 从类baseModel 中继承而来:
|
class
AccountModel
extends
baseModel
{
constructor
(
options
,
data
)
{
|
为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:
|
super
(
{
private
:
true
}
,
[
'32113123123'
,
'524214691'
]
)
;
//call the parent method with super
this
.
name
=
'Account Model'
;
this
.
url
+=
'/accounts/'
;
}
|
如果你想做些更好玩的,你可以把 accountData 设置成一个属性:
|
get
accountsData
(
)
{
//calculated attribute getter
// ... make XHR
return
this
.
data
;
}
}
|
那么,你如何调用他们呢?它是非常容易的:
|
let
accounts
=
new
AccountModel
(
5
)
;
accounts
.
getName
(
)
;
console
.
log
(
'Data is %s'
,
accounts
.
accountsData
)
;
|
结果令人惊讶,输出是:
Class name: Account Model
Data is 32113123123,524214691
10. Modules (模块)in ES6
众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。
在ES5中,你可以在 <script>中直接写可以运行的代码(简称IIFE),或者一些库像AMD。然而在ES6中,你可以用export导入你的类。下面举个例子,在ES5中,module.js有port变量和getAccounts 方法:
|
module
.
exports
=
{
port
:
3000
,
getAccounts
:
function
(
)
{
.
.
.
}
}
|
在ES5中,main.js需要依赖require('module') 导入module.js:
|
var
service
=
require
(
'module.js'
)
;
console
.
log
(
service
.
port
)
;
// 3000
|
但在ES6中,我们将用export and import。例如,这是我们用ES6 写的module.js文件库:
|
export
var
port
=
3000
;
export
function
getAccounts
(
url
)
{
.
.
.
}
|
如果用ES6来导入到文件main.js中,我们需用import {name} from 'my-module'语法,例如:
|
import
{
port
,
getAccounts
}
from
'module'
;
console
.
log
(
port
)
;
// 3000
|
或者我们可以在main.js中把整个模块导入, 并命名为 service:
|
import
*
as
service
from
'module'
;
console
.
log
(
service
.
port
)
;
// 3000
|
从我个人角度来说,我觉得ES6模块是让人困惑的。但可以肯定的事,它们使语言更加灵活了。
并不是所有的浏览器都支持ES6模块,所以你需要使用一些像jspm去支持ES6模块。
更多的信息和例子关于ES6模块,请看 this text。不管怎样,请写模块化的JavaScript。
如何使用ES6 (Babel)
ES6已经敲定,但并不是所有的浏览器都完全支持,详见:http://kangax.github.io/compat-table/es6/。要使用ES6,需要一个编译器例如:babel。你可以把它作为一个独立的工具使用,也可以把它放在构建中。grunt,gulp和webpack中都有可以支持babel的插件。
这是一个gulp案列,安装gulp-babel插件:
|
$
npm
install
--
save
-
dev
gulp
-
babel
|
在gulpfile.js中,定义一个任务build,放入src/app.js,并且编译它进入构建文件中。
|
var
gulp
=
require
(
'gulp'
)
,
babel
=
require
(
'gulp-babel'
)
;
gulp
.
task
(
'build'
,
function
(
)
{
return
gulp
.
src
(
'src/app.js'
)
.
pipe
(
babel
(
)
)
.
pipe
(
gulp
.
dest
(
'build'
)
)
;
}
)
|
Node.js and ES6
在nodejs中,你可以用构建工具或者独立的Babel模块 babel-core 来编译你的Node.js文件。安装如下:
|
$
npm
install
--
save
-
dev
babel
-
core
|
然后在node.js中,你可以调用这个函数:
|
require
(
"babel-core"
)
.
transform
(
ES5Code
,
options
)
;
|
ES6总结
这里还有许多ES6的其它特性你可能会使用到,排名不分先后:
1、全新的Math, Number, String, Array 和 Object 方法
2、二进制和八进制数据类型
3、默认参数不定参数扩展运算符
4、Symbols符号
5、tail调用
6、Generators (生成器)
7、New data structures like Map and Set(新的数据构造对像MAP和set)
参考文献:
- ES6 Cheatsheet (FREE PDF)
- http://webapplog.com/ES6/comment-page-1/
- Understanding ECMAScript 6 by Nicolas Zakas book
- http://ES6-features.org/#DateTimeFormatting
- IIFE:立刻运行的函数表达式