设计模式
Downey_W
正在努力的大学生一枚
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设计模式原则详解
我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复用性,同时提高系统的可维护性。 面向对象设计原则和设计模式也是对系统进行合理重构的指导转载 2016-01-10 14:57:16 · 285 阅读 · 0 评论 -
软件设计模式之(二)装饰者模式
转载自 : http://blog.csdn.net/chenyujing1234 例子代码:(编译工具:Eclipse)http://www.rayfile.com/zh-cn/files/1291b5bd-9418-11e1-b6a1-0015c55db73d/参考书籍: > 装饰者模式(Decorator ['dekəreitə] Pattren),是在不改变原类转载 2016-01-14 19:00:43 · 987 阅读 · 0 评论