一、React v16.0前的生命周期
1.1 第一个是组件初始化(initialization)阶段
也就是以下代码中类的构造方法(
constructor()
),Test类继承了reactComponent
这个基类,也就继承这个react
的基类,才能有render()
,生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因
super(props)
用来调用基类的构造方法( constructor()
), 也将父组件的props注入给子组件,功子组件读取(组件中props
只读不可变,state
可变)而constructor()
用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state
的初始内容
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1.2 第二个是组件的挂载(Mounting)阶段
此阶段分为componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate
1.2.1 componentWillMount
在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用
this.setState
不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()
中,所以项目中很少用
1.2.2 render
根据组件的
props
和state
(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render
) ,return
一个React
元素(描述组件,即UI
),不负责组件实际渲染工作,之后由React
自身根据此元素去渲染出页面DOM
。render
是纯函数(Pure function
:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState
,会有改变组件状态的副作用
1.2.3 componentDidMount
组件挂载到
DOM
后调用,且只会被调用一次
1.3 第三个是组件的更新(update)阶段
setState
引起的state
更新或父组件重新render
引起的props
更新,更新后的state
和props
相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render
1.3.1 造成组件更新有两类(三种)情况
1. 父组件重新render
父组件重新
render
引起子组件重新render
的情况有两种
- a. 直接使用,每当父组件重新
render
导致的重传props
,子组件将直接跟着重新渲染,无论props
是否有变化。可通过shouldComponentUpdate
方法优化
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- b.在
componentWillReceiveProps
方法中,将props
转换成自己的state
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在该函数(
componentWillReceiveProps
)中调用this.setState()
将不会引起第二次渲染
是因为componentWillReceiveProps
中判断props
是否变化了,若变化了,this.setState
将引起state
变化,从而引起render
,此时就没必要再做第二次因重传props
引起的render
了,不然重复做一样的渲染了
2. 组件本身调用setState,无论state有没有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化
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1.3.2 componentWillReceiveProps(nextProps)
此方法只调用于
props
引起的组件更新过程中,参数nextProps
是父组件传给当前组件的新props
。但父组件render
方法的调用不能保证重传给当前组件的props
是有变化的,所以在此方法中根据nextProps
和this.props
来查明重传的props
是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props
调用this.setState
出发当前组件的重新render
1.3.3 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
此方法通过比较
nextProps
,nextState
及当前组件的this.props
,this.state
,返回true
时当前组件将继续执行更新过程,返回false
则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()
中执行了this.setState
,更新了state
,但在render
前(如shouldComponentUpdate
,componentWillUpdate
),this.state
依然指向更新前的state
,不然nextState
及当前组件的this.state
的对比就一直是true
了
1.3.4 componentWillUpdate(nextProps, nextState)
此方法在调用
render
方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用
1.3.5 componentDidUpdate(prevProps, prevState)
此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的
DOM
,prevProps
和prevState
这两个参数指的是组件更新前的props
和state
1.4 卸载阶段
此阶段只有一个生命周期方法:
componentWillUnmount
此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清除componentDidMount
中手动创建的DOM
元素等,以避免引起内存泄漏
二、React v16.4 的生命周期
React v16.4 的生命周期图
2.1 变更缘由
原来(
React v16.0
前)的生命周期在React v16
推出的Fiber
之后就不合适了,因为如果要开启async rendering
,在render
函数之前的所有函数,都有可能被执行多次
原来(React v16.0前)的生命周期有哪些是在render前执行的呢?
componentWillMount
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
如果开发者开了
async rendering
,而且又在以上这些render
前执行的生命周期方法做AJAX
请求的话,那AJAX
将被无谓地多次调用。而且在componentWillMount
里发起AJAX
,不管多快得到结果也赶不上首次render
,而且componentWillMount
在服务器端渲染也会被调用到
- 所以除了
shouldComponentUpdate
,其他在render
函数之前的所有函数(componentWillMount
,componentWillReceiveProps
,componentWillUpdate
)都被getDerivedStateFromProps
替代 - 也就是用一个静态函数
getDerivedStateFromProps
来取代被deprecate
的几个生命周期函数,就是强制开发者在render
之前只做无副作用的操作,而且能做的操作局限在根据props
和state
决定新的state
React v16.0刚推出的时候,是增加了一个
componentDidCatch
生命周期函数,这只是一个增量式修改,完全不影响原有生命周期函数;但是,到了React v16.3
,大改动来了,引入了两个新的生命周期函数
2.2 引入了两个新的生命周期函数
2.2.1 getDerivedStateFromProps
getDerivedStateFromProps
本来(React v16.3中)是只在创建和更新(由父组件引发部分),也就是不是不由父组件引发,那么getDerivedStateFromProps
也不会被调用,如自身setState
引发或者forceUpdate
引发
React v16.3 的生命周期图
这样的话理解起来有点乱,在
React v16.4
中改正了这一点,让getDerivedStateFromProps
无论是Mounting
还是Updating
,也无论是因为什么引起的Updating
,全部都会被调用,具体可看React v16.4
的生命周期图
React v16.4后的getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props, state)
在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null
来不更新任何内容
2.2.2 getSnapshotBeforeUpdate
getSnapshotBeforeUpdate()
被调用于render
之后,可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在可能更改之前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()
官网给的例子
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