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移动开发
文章平均质量分 94
编码博客控
这个作者很懒,什么都没留下…
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【仓颉三方库】 网络组件——DownLoad4cj
可靠、灵活、快速和强大的下载引擎。提供同步下载,异步下载,暂停任务原创 2024-08-07 17:50:06 · 511 阅读 · 0 评论 -
【仓颉三方库】 网络组件——upload4cj
upload4cj是用于处理浏览器或者其他客户端上传上来的单个或者多个文件的一个文件报文解析组件(注:这里的文件指字段和文件两部分)原创 2024-08-07 16:48:13 · 444 阅读 · 0 评论 -
【仓颉三方库】 网络组件——rpc4cj
前提:使用 openssl version 查看环境下有无 openssl, 版本为 OpenSSL 3.x.x,若无,可参考 https://github.com/openssl/openssl 官网的 Build and Install。拦截器提供对请求的参数和获取到的请求的拦截以实现对数据的检查和控制,一元请求拦截器示例如下,该示例需要和 test/LLT/grpc/interceptor/helloworld.pb.cj 一起编译。主要是核心类和成员函数说明,详情见 API。原创 2024-08-07 16:05:37 · 706 阅读 · 0 评论 -
【仓颉三方库】 网络组件——httpclient4cj
主要是核心类和成员函数说明,详情见 API。编译描述和具体shell命令。地址换成实际可用地址。原创 2024-08-07 16:04:01 · 180 阅读 · 0 评论 -
【仓颉三方库】 网络组件——hyperion
Hyperion: 一个支持自定义编解码器的TCP通信框架原创 2024-08-07 15:06:31 · 483 阅读 · 0 评论 -
仓颉并发机制的设计与实现
并发编程是一种让程序能执行多个任务的编程技术,其主要目标是提高程序的运行效率和资源利用率(注意区分并发和并行,前者指代多个任务的执行时间有重合,如交替执行,而后者严格要求任务同时执行)。线程是最为常见的并发模型,通常被进一步区分为操作系统线程和用户态协程。原创 2024-08-07 14:36:08 · 382 阅读 · 0 评论 -
仓颉 High-Level IR 设计与实现
传统的编译架构通常基于抽象语法树(Abstract SyntaxTree,即 AST)和类三地址码形式的中间表达(Intermediate Representation,即 IR)两层数据结构建立:原创 2024-08-07 14:11:07 · 392 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony网络请求库-httpclient
HTTP是现代应用程序通过网络交换数据和媒体的的主要方式。httpclient是OpenHarmony 里一个高效执行的HTTP客户端,使用它可使您的内容加载更快,并节省您的流量。httpclient以人们耳熟能详的OKHTTP为基础,整合android-async-http,AutobahnAndroid,OkGo等库的功能特性,致力于在OpenHarmony 打造一款高效易用,功能全面的网络请求库。当前版本的httpclient依托系统提供的网络请求能力和上传下载能力,在此基础上进行拓展开发,已经实现的原创 2024-08-06 21:57:46 · 493 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony网络组件-Mars
Mars 是一个跨平台的网络组件,包括主要用于网络请求中的长连接,短连接,是基于 socket 层的解决方案,在网络调优方面有更好的可控性,暂不支持HTTP协议。Mars 极大的方便了开发者的开发效率。原创 2024-08-06 21:23:44 · 450 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony网络通信-socket-io
socket.io是一个在客户端和服务器之间实现低延迟、双向和基于事件的通信的库。建立在 WebSocket 协议之上,并提供额外的保证,例如回退到 HTTP 长轮询或自动重新连接。原创 2024-08-06 20:47:17 · 611 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony网络请求库-axios
Axios ,是一个基于 promise 的网络请求库,可以运行 node.js 和浏览器中。本库基于 Axios 原库v1.3.4版本进行适配,使其可以运行在 OpenHarmony,并沿用其现有用法和特性。http 请求request 和 response 拦截器转换 request 和 response 的 data 数据自动转换 JSON data 数据// 创建实例时配置默认值});// 创建实例后修改默认值配置的优先级配置将会按优先级进行合并。原创 2024-08-06 19:38:15 · 504 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony UI动画-box2d
用于游戏开发,使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性,比如愤怒的小鸟原创 2024-08-06 17:20:19 · 617 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony UI动画-rebound
rebound是一个模拟弹簧动力学,用于驱动物理动画的库。原创 2024-08-06 16:37:07 · 636 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony UI动画-recyclerview_animators
带有添加删除动画效果以及整体动画效果的list组件库原创 2024-08-06 15:53:46 · 799 阅读 · 0 评论 -
OpenHarmony UI开发-ohos-svg
ohos-svg是一个SVG图片的解析器和渲染器,解析SVG图片并渲染到页面上。它支持大部分 SVG 1.1 规范,包括基本形状、路径、文本、样式和渐变,它能够渲染大多数标准的 SVG 图像。ohos-svg的优点是性能好、内存占用低。如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。原创 2024-08-06 15:31:23 · 593 阅读 · 0 评论