12_变量_成员变量和局部变量_常量_命名规范

1.变量(Variable)

我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型(java数据类型)。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

  • 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:

type  varName  [=value] [{,varName[=value]}];

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量声明举例

double salary;  
boolean done;
long earthPopulation;
int age; 

//可以在一行中声明多个变量:不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
int i ,j; // both are integers

//可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:
int age = 18;    
float e = 2.718281828f; 

变量划分

1.局部变量(lacal variable):方法或语句块内部定义的变量。
生命周期是从声明位置开始到”}”为止。

在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
(使用未初始化的变量编译会出错)

public void incorrectLocalV() {
    int i;
    //i=10;
    int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化 
} 
public class LocalVariableTest {
    public static void main(String[ ] arg) {
        boolean flag = true;  // 声明boolean型变量并赋值
        char c1, c2;   // 声明char型变量
        c1 = '\u0041';   // 为char型变量赋值
        c2 = 'B';   // 为char型变量赋值
        int x;   // 声明int型变量
        x = 9;  //为int型变量赋值  
        int y = x;  // 声明并初始化int型变量
        float f = 3.15f;   // 声明float型变量并赋值
        double d = 3.1415926;  //声明double型变量并赋值
    }
}

2.实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

3.静态变量(类变量 static variable):使用static定义。
从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

常量(Constant)

常量:初始化(initialize)后不能再改变值!(二次赋值编译会报错)

public class Constants {
    public static void main(String[] args) {
    final double PI = 3.14;
    // PI = 3.15;    //error 
    double r = 4;
    double area = PI * r * r;
    double circle = 2 * PI * r;
    System.out.println("area = " + area);
    System.out.println("circle = " + circle);
    }
}

变量命名规则(规范)

所有变量、方法、类名:见名知意

  1. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
  2. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  4. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  5. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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