变量、局部变量、实例变量、常量以及它们的命名规范

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  • 变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能围棋分配相应长度的存储单元,声明格式为:
    1.type varName [=value] ;

  • 注意事项
    1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    2.变量名必须是合法的标识符。

package test;

public class TestVariable {
    public static void main(String[] args) {
        int a; //只是一个声明
        a = 5; //赋值
        int x, y, z; //一行可以声明多个变量
    }
}
  • 局部变量和实例变量
    1.局部变量:方法或语句块内部定义的变量。局部变量在使用前必须声明或初始化。(赋初值)

    2.实例变量(成员变量):方法外部、类的内部定义的变量。如果不自行初始化,他会自动初始化成0,字符型变量初始化是16位的0,布尔型默认是false。

package test;

public class TestVariable {
    int t;  //实例变量,成员变量,属性

    public static void main(String[] args) {
        int a; //局部变量
        a = 5; 
        int x = 10, y = 20, z = 30;//局部变量
    }
}
  • Final常量:只能被初始化一次
package test;

public class TestVariable {
    int t;  //实例变量,成员变量,属性

    public static void main(String[] args) {
        int a; //局部变量
        a = 5; 
        int x = 10, y = 20, z = 30;//局部变量
        final int C = 34; //常量
        //C = 35;报错,因为常量只可以被赋值一次

        final int MAX_SPEED = 120;

    }
}
  • 命名规范:所有变量、方法、类名(见名知意)
    1.变量、方法名:首字母小写或小驼峰原则,例如run(), runRun(), age, ageNew, monthSalary
    2.常量:大写字母或下划线:MAX_VALUE
    3.类名:首字母大写和大驼峰原则:Man, GoodMan
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