31_面向对象_04_程序执行过程的内存分析_01

栈:

1. 每个线程私有,不能实现线程间的共享!
2. 放置局部变量。
3. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!(后进先出)

堆:

1. 放置new出来的对象!
2. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

方法区(也是堆):

1. 被所有线程共享!
2. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类代码信息、(static)静态变量、常量池(字符串常量))

这里写图片描述

引用类型的概念

  • java中,除了基本数据类型之外的其他类型称之为引用类型。
  • java中的对象是通过引用来操作的。(引用:reference)
    说白了,引用指的就是对象的地址!

属性(field,或者叫成员变量)

  1. 属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态属性。
  2. 属性作用范围是整个类体。
  3. 属性的默认初始化:
    在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。
    (数值:0; 0.0, char:\u0000, boolean:false, 所有引用类型:null)
  4. 属性定义格式:
    [修饰符] 属性类型 属性名 = [默认值]

类的方法

方法是类和对象动态行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序有一个个函数调用组成;面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类或对象的。

方法定义格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
// n条语句
}

java对象的创建和使用:

  1. 必须使用 new 关键字创建对象。
    Person person= new Person ();

  2. 使用对象(引用) . 成员变量来引用对象的成员变量。
    person.age

  3. 使用对象(引用) . 方法(参数列表)来调用对象的方法。
    person. setAge(23)

这里写图片描述

package cn.bjsxt.oop;
     public class Student {
     //静态的数据
     String name;
     int id;    //学号
     int age;
     String gender;
     int weight;

        //动态的行为
         public void study(){
             System.out.println(name+"在學習");
         }

         public void sayHello(String sname){
             System.out.println(name+"向"+sname+"說:你好!");
         }
    }
package cn.bjsxt.oop;
public class Test1 {
     public static void main(String[] args) {
 //通过类加载器Class Loader加载Student类。 加载后,在方法区中就有了Student类的信息!
    Student s1 = new Student();
    s1.name = "高琪";
    s1.study();
    s1.sayHello("馬士兵");
    Student s2 = new Student();
    s2.age = 18;
    s2.name="老高";
    }
}

内存分析图:
这里写图片描述

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