Tmodloader云服务器版本更新的过程记录
部署方式和内容可移步我的上一篇文章瞄瞄
【泰拉瑞亚云服务器搭建tmod版】腾讯云服务器Ubuntu Server 24.04系统服务搭建
引子
某日下班后,满怀期待打开泰拉瑞亚准备去服务器上钓钓鱼,输入服务器密码后突然报错,人都崩溃了,提示服务器和游戏端版本号不一致。定睛一看才发现steam版本偷偷更新了!两个选择:1. 游戏端回退版本;2.服务器更新
本文只讲服务器更新的故事,回退过程中踩的坑就算了
服务器更新
经查询,截至24年9月5日,服务器端目前无自动更新的指令。
所以需要去tmodloader官网重新下载最新客户端。
https://github.com/tModLoader/tModLoader/releases
找到最新release版本:
复刻文章开头服务器搭建的流程链接,这里建议在服务器内对应的地址新建一个文件夹命名为当前版本号。
unzip tmodloader.zip到新创建的文件夹中
启动
进入对应版本文件夹(记得试运行前kill/exit了上版本的服务释放占用端口)
sh ./start-tModLoaderServer.sh 后开始执行服务启动
启动后原地图都会在列表中,不受启动服务的版本影响(基于1.4),但功能模组有概率异常,可重新下载打包。
总结
简单地说就是重新在官网下载了服务端软件,重新部署了一遍,但是安装过的组件可共用,不需重复安装(dotnet),地图信息也是共用的(.local/share/Terraria/tModLoader/worlds文件夹中),想玩哪个版本就启动哪个版本文件夹的脚本即可