Java设计模式(八):外观设计模式

1. 应用场景

当我们访问的子系统拥有复杂额结构,内部调用繁杂,初接触者根本无从下手时,不凡由资深者为这个子系统设计一个外观类来供访问者使用,统一访问路径(集中到外观类中),将繁杂的调用结合起来形成一个总调用写到外观类中,之后访问者不用再繁杂的方法中寻找需要的方法进行调用,直接在外观类中找对应的方法进行调用即可。

还有就是在系统与系统之间发生调用时,也可以为被调用子系统设计外观类,这样方便调用也,屏蔽了系统的复杂性。

2. 概念

提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,从而让子系统更容易使用。外观定义了一个高层接口,让子类系统更容易使用。

3. Class Diagram

在这里插入图片描述

4. Implementation

观看电影需要操作很多电器,使用外观模式实现一键看电影功能。

public class SubSystem {
    public void turnOnTV() {
        System.out.println("turnOnTV()");
    }

    public void setCD(String cd) {
        System.out.println("setCD( " + cd + " )");
    }

    public void startWatching(){
        System.out.println("startWatching()");
    }
}
public class Facade {
    private SubSystem subSystem = new SubSystem();
    ///许多子系统..
    
    public void watchMovie() {
        subSystem.turnOnTV();
        subSystem.setCD("a movie");
        subSystem.startWatching();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.watchMovie();
    }
}
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