IOS初学-简单的手势操作(单点,双击,长按)

这篇博客介绍了iOS开发中如何使用手势识别功能,包括设置单点触摸、双击和长按事件,以增强视图的交互体验。通过实例展示了如何为视图添加点击和长按手势,并提及了手势双击操作的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手势之前先来个旋转。其它的简单动画同理

对视图进行旋转操作

func test8() {
        let view1=UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 150, width: 200, height: 50));
        view1.backgroundColor=UIColor.brown;
        self.view.addSubview(view1);
        
        //创建一个放射变换变量  可用于平移 旋转 缩放 换路径   图形上下文
        var transform=view1.transform;
        //旋转 45度
        transform=transform.rotated(by: 3.14/4);
        view1.transform=transform;
    }

使用手势功能给视图添加点击事件实现交互

func test9() {
        let  imageView=UIImageView(frame: CGRect(x: 32, y: 80, width: 256, height: 256));
        imageView.image=UIImage(named: "Pic4");
        //开启视图对象的交互功能
        imageView.isUserInteractionEnabled=true;
        self.view.addSubview(imageView);
        
        //创建手势检测类  抽象类  定义了所有手势的基本行为。有6个子类
        let guesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(V
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