手势之前先来个旋转。其它的简单动画同理
对视图进行旋转操作
func test8() {
let view1=UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 150, width: 200, height: 50));
view1.backgroundColor=UIColor.brown;
self.view.addSubview(view1);
//创建一个放射变换变量 可用于平移 旋转 缩放 换路径 图形上下文
var transform=view1.transform;
//旋转 45度
transform=transform.rotated(by: 3.14/4);
view1.transform=transform;
}
使用手势功能给视图添加点击事件实现交互
func test9() {
let imageView=UIImageView(frame: CGRect(x: 32, y: 80, width: 256, height: 256));
imageView.image=UIImage(named: "Pic4");
//开启视图对象的交互功能
imageView.isUserInteractionEnabled=true;
self.view.addSubview(imageView);
//创建手势检测类 抽象类 定义了所有手势的基本行为。有6个子类
let guesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(V