疫情阶段自我学习_C#类

这篇博客介绍了C#中的类与对象的概念,包括面向对象编程思想、对象的属性和方法。还讨论了类与结构体的区别,如内存分配、继承和多态性。此外,讲解了静态构造函数、析构函数以及常量和只读属性的使用。最后,探讨了抽象类、抽象方法以及接口在C#中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间:2020.2.10

链接:https://www.bilibili.com/video/av68630217?p=54

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类、对象

1、万物皆对象。如:Class家电——>电视机、电冰箱、微波炉

2、面向对象程序设计:一般将独立体抽象为类,不同的独立体交互完成某项工作的程序设计思想。

3、对象是类的变量。

4、面向过程和面向对象:面向过程研究处理事情的步骤;面向对象研究对象的组成以及对象的描述,包括对象的属性,对象的行为等……

5、类是“引用类型”,将对象引用赋值给变量时,变量引用的是原始对象,对变量的更改将反应到新另外的变量中。结构是值类型,对一个副本的更改不会影响另一个副本。

6、类常用于较为复杂的行为表示,结构较为适合小型结构数据。类支持继承和多态。

7、类是抽象的,不占内存;对象是具体的,占用内存。

8、对象属性:对象的特征。对象方法:对象的行为

9、类的属性:字段用public修饰,属性定义使用get,set关键字,用于保护字段的读写操作。

结构体:

1、C++的类和结构体与C#不同:

在C++中,类与结构体的唯一区别就是默认访问权限的区别。在struct中,默认的访问权限为public,而在类中,默认的访问权限为private。

在C#中&#

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