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转载 (转)使用Three.js制作一个基本的3D飞行游戏

今天,我们将使用Three.js创建一个简单的3D飞机,使WebGL更简单。由于GLSL的复杂性和语法,WebGL对许多开发人员来说是一个相当陌生的世界。但是通过Three.js,浏览器中的3D变得非常容易实现。在本教程中,我们将创建一个简单的3D场景,并在两个主要部分中进行一些交互。在第一部分,我们将解释Three.js的基础知识,以及如何建立一个非常简单的场景。第二部分详细介绍了如...

2019-02-20 10:04:48 2085

转载 (转载)简单明了区分escape、encodeURI和encodeURIComponent

一、前言讲这3个方法区别的文章太多了,但是大部分写的都很绕。本文试图从实践角度去讲这3个方法。 二、escape和它们不是同一类简单来说,escape是对字符串(string)进行编码(而另外两种是对URL),作用是让它们在所有电脑上可读。编码之后的效果是%XX或者%uXXXX这种形式。其中 ASCII字母、数字、@*/+ ,这几个字符不会被编码,其余的都会。最关键的是,当你...

2019-01-29 14:18:33 141

原创 THREE.JS 根据起始帧将一个AnimationClip对象分割成多个AnimationClip

THREE.JS 根据起始帧将一个AnimationClip对象分割成多个AnimationClip因为从3dsMax里面导出的模型只支持一个动画,如果需要对多个动画进行单独控制的话就必须将其切割成多个AnimationClip对象,其实原理跟数组截取是一样的。/** *根据起始帧将当前动画切割成多段动画 * @param clips 起始帧数组[[起始帧,结束帧],[起始帧,结束帧]....

2018-11-01 15:00:47 2895 1

空空如也

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