three
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陈旭辕
这个作者很懒,什么都没留下…
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THREE.JS 根据起始帧将一个AnimationClip对象分割成多个AnimationClip
THREE.JS 根据起始帧将一个AnimationClip对象分割成多个AnimationClip 因为从3dsMax里面导出的模型只支持一个动画,如果需要对多个动画进行单独控制的话就必须将其切割成多个AnimationClip对象,其实原理跟数组截取是一样的。 /** *根据起始帧将当前动画切割成多段动画 * @param clips 起始帧数组[[起始帧,结束帧],[起始帧,结束帧]....原创 2018-11-01 15:00:47 · 2894 阅读 · 1 评论 -
(转)使用Three.js制作一个基本的3D飞行游戏
今天,我们将使用Three.js创建一个简单的3D飞机,使WebGL更简单。由于GLSL的复杂性和语法,WebGL对许多开发人员来说是一个相当陌生的世界。但是通过Three.js,浏览器中的3D变得非常容易实现。 在本教程中,我们将创建一个简单的3D场景,并在两个主要部分中进行一些交互。 在第一部分,我们将解释Three.js的基础知识,以及如何建立一个非常简单的场景。 第二部分详细介绍了如...转载 2019-02-20 10:04:48 · 2078 阅读 · 0 评论