设计模式之观察者模式

一、观察者模式的定义

观察者模式是用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展

二、观察者模式中的角色与职责

Subject(被观察者或目标,抽象主题):被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject 需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表
ConcreteSubject(具体被观察者或目标,具体主题):被观察者的具体实现包含一些基本的属性状态及其他操作
Observer(观察者):接口或抽象类。当 Subject 的状态发生变化时,Observer对象将通过一个 callback 函数得到通知
ConcreteObserver(具体观察者):观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理
 

三、适用场景

(1)  一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两个方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
(2) 一个对象的改变将导致一个或多个其他对象也发生改变,而并不知道具体有多少对象将发生改变,也不知道这些对象是谁。
(3) 需要在系统中创建一个触发链,A 对象的行为将影响 B 对象,B 对象的行为将影响 C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制

四、示例代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<list>
using namespace std;

//抽象的英雄 抽象的观察者
class AbstractHero{
public:
	virtual void Update() = 0;
};


//具体英雄  具体观察者
class HeroA :public AbstractHero{
public:
	HeroA(){
		cout << "英雄A正在撸BOSS ..." << endl;
	}
	virtual void Update(){
		cout << "英雄A停止撸,待机状态..." << endl;
	}
};

class HeroB :public AbstractHero{
public:
	HeroB(){
		cout << "英雄B正在撸BOSS ..." << endl;
	}
	virtual void Update(){
		cout << "英雄B停止撸,待机状态..." << endl;
	}
};

class HeroC :public AbstractHero{
public:
	HeroC(){
		cout << "英雄C正在撸BOSS ..." << endl;
	}
	virtual void Update(){
		cout << "英雄C停止撸,待机状态..." << endl;
	}
};


//观察目标抽象
class AbstractBoss{
public:
	//添加观察者
	virtual void addHero(AbstractHero* hero) = 0;
	//删除观察者
	virtual void deleteHero(AbstractHero* hero) = 0;
	//通知所有观察者
	virtual void notify() = 0; 
};


//具体的观察者 BOSSA
class BOSSA : public AbstractBoss{
public:
	virtual void addHero(AbstractHero* hero){
		pHeroList.push_back(hero);
	}
	//删除观察者
	virtual void deleteHero(AbstractHero* hero){
		pHeroList.remove(hero);
	}
	//通知所有观察者
	virtual void notify(){
		for (list<AbstractHero*>::iterator it = pHeroList.begin(); it != pHeroList.end();it ++){
			(*it)->Update();
		}
	}
public:
	list<AbstractHero*> pHeroList;
};



void test(void){
	
	//创建观察者
	AbstractHero* heroA = new HeroA;
	AbstractHero* heroB = new HeroB;


	//创建观察目标
	AbstractBoss* bossA = new BOSSA;
	bossA->addHero(heroA);
	bossA->addHero(heroB);

	cout << "heroC阵亡..." << endl;
	bossA->deleteHero(heroC);


	cout << "Boss死了...通知其他英雄停止攻击,抢装备..." << endl;
	bossA->notify();

}


int main(void){
	test();
	return 0;
}

 

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图像识别技术在病虫害检测的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备。 7. **实时监测**:在实际应用,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测的应用将越来越广泛。
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